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WaveNet: A Generative Model for Raw Audio
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Pallashadow
9S
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Pallashadow
9S
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https://deepmind.com/blog/wavenet-generative-model-raw-audio/
Pallashadow
9S
12
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每一秒的声音合成需要神经网络生成16000次audio samples,而每个audio sample都依赖之前的audio sample这样非常不科学。
解决这个问题似乎应该从声带,和口腔肌肉运动和发音的物理原理入手?难道在频域上合成是更好的选择?
swMage
铁皮人
8
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虽然我没看太懂,但我给个小小的建议:
能否把取样弄得低一些,高取样带来的是更多高频的信息。而声音越是低频所含的有用信息越多,越是高频越是丰富声音的细节,就像图片一样,32x32像素的图片就能分辨图里是什么了,1k的图只是丰富了细节,那些细节的东西反而占用的资源比较高。
click4i
T800
10
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看了下WaveNet的代码,发现它是先把输入的波形强度转换成one-hot的向量,然后再做学习。这样做很奇怪,因为one-hot向量适合做分类,把它用来代表连续的波形并不合适,会因此引出很多麻烦。估计这部分该是迟早要改掉。
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