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来来来,大家来讨论一下拉条和插队问题,解析游戏的辣条机制

只看楼主收藏回复

和别人辩论气着了。
边刷御魂边直播。


IP属地:福建1楼2016-12-29 15:36回复
    奇文共欣赏,疑义相与析。
    拉条方面有什么不懂的可以直接问,我尽量解释。
    不对的欢迎指出


    IP属地:福建2楼2016-12-29 15:37
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      真的把我气的,怎么说都说不清,还要被骂。
      那些非要楼主整个XYZ用数学来解释拉条现象的朋友,出门左转。
      语文过得去的就勉强看看。


      IP属地:福建3楼2016-12-29 15:40
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        我把拉条分成三大块,一个是拉条理论,一个是跑条理论,一个是终点的速度计算。
        首先说说拉条理论。
        拉条拉的是被拉式神的30%
        第一句话就有3个拉可能听着很别扭。
        2速*1.3=1速就能直接到终点。
        用大家一直在用的话说,就是1速/1.3=2速,也就是不会被超车的速度。


        IP属地:福建4楼2016-12-29 15:45
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          在终点出手,其他式神是不跑条的,也就是不动的。
          然后就是跑条理论,跑条指的是没在终点的式神跑动,全场式神都会跑动一次。
          并且,式神的速度决定了跑条长度(速度)
          式神速度快,跑条时候跑的条就比较长,比较快。
          反之就比较慢。
          高速式神跑条动起来是飞机一步登天,低速式神就是蜗牛慢慢挪。


          IP属地:福建5楼2016-12-29 15:52
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            最后是终点的速度计算,同样在终点的式神,速度快的先出手。
            记住,速度快的先出手,不管它是第一次来到终点,还是第二次。
            不管它是你的式神,还是对方的式神。
            同样在终点,速度快的先出手。
            划重点,楼下会考。


            IP属地:福建6楼2016-12-29 15:54
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              “苦心人,天不负,三千越甲可吞吴”来来来,请以此为题写一篇不少于800字的作文。


              IP属地:福建8楼2016-12-29 16:00
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                楼主 本来想看你这个帖子的 看到这个虫子 瞬间看不下去了


                9楼2016-12-29 16:05
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                  好的,那我继续写作文了。
                  举个例子,1速是200,那么不被超车的临界点是200/1.3=153.8,也就是154
                  那么也许有人就会问了,153行不行?
                  也行也不行。
                  看起来只有1的速度差,1是那么小。
                  但是这个1问题就有点大了。
                  153的2速是没被拉到终点的,但是无限接近于终点。
                  所以全场会进行跑条,都跑动一次。
                  这时候会不会被超车插队,取决于对面1速和你1速的速度差。
                  假设对面的1速是199.9999999999
                  那么插队没商量,这时候你就GG了。
                  为什么呢?
                  因为速度决定了开局式神的初始位置,决定了跑条的速度。
                  对面1速度和你的1速差距越小,初始位置靠前,并且跑条的速度也很快。
                  那么在你2速动的时候,对面1速也动。
                  这时候有2种情况,第一是对面1速跑条超过你的2速
                  第二是,你的2速和对面的1速都到了终点。
                  第一种情况发生在你2速和不被超车的临界点差距很大,所以和终点有大段进度条供人超车插队,比如这个例子里面2速是130,和154临街点差了20多,就容易发生这情况。
                  大部分情况是第二种,2速和对面1速都到了终点,比如举例的2速153和对面1速199.99999


                  IP属地:福建10楼2016-12-29 16:11
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                    这个虫子真是恶心炸了


                    IP属地:上海12楼2016-12-29 16:17
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                      这时候就涉及了终点的速度计算,谁先出手?
                      速度快的先出手,速度师的精髓在这。而不是你简简单单的看拉条,拉条,再拉条。
                      所以,不管是第一种还是第二种情况,对面都会超车插队。
                      因为你的2速没到临界点,没被拉条拉到终点,并且对方1速也足够快,和终点也无限接近,所以超了你的车。
                      那么为什么有时候不会被超车呢?
                      因为对方1速的速度没那么快,可能是189.999999
                      初始位置靠后一点,跑条速度慢一点,所以即使你的2速没到终点,但是和终点很接近,对面相对慢的1速经过跑条也赶不上来,所以你的2速先出手,对面插队不成功。
                      这就是为什么你相同的阵容,有时候被超,有时候不被超,这取决于对方1速和你自己1速的速度差。
                      通俗点就是对面1速够不够快。


                      IP属地:福建13楼2016-12-29 16:19
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                        好了,我把我的虫子弄掉了。
                        为了这个虫子我已经收到了几十封律师函要我赔钱了,倾家荡产。


                        IP属地:福建14楼2016-12-29 16:19
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                          还有的情况是,你2速不被超,但是3速被超。
                          把2速拿掉的话,3速就不被超了。
                          为什么呢?3速还是那个速度,加入了2速就被插队,不加入2速就不被插队?
                          这就涉及跑条了。


                          IP属地:福建15楼2016-12-29 16:24
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                            字太多,反正我只知道,拿到一速双拉后先干对面拉条的。


                            IP属地:上海16楼2016-12-29 16:30
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                              请原谅我一整段话分开讲。
                              因为没人顶帖啊,我多发几楼自己顶。
                              在你2-3速都没被拉到终点的情况下,都要进行跑条。
                              前面例子说了,对面插不插队取决于对面1速的速度。
                              到了这里在延伸一下,对面在哪个位置插队,还是取决于对面1速的速度。
                              2-3速跑条的时候,对面也在跑条,也在动。
                              如果对面1速没那么快,第一次跑条没追上你的2速,也就是你2速动,对面也跑动第一次,但是你2速到了终点。。
                              但是对面1速的速度,是远大于你的2速和3速的,所以跑条比较快,跑的条比较长。
                              通过第一次跑动,拉近了和你3速的距离。
                              在你3速跑条的时候,对面1速第二次跑动,很可能就超过了你的3速,或者同时到达终点。
                              这时候就超车了,因为跑条了2次,对面通过跑条的优势,跑了2次超过了你的3速。
                              但是如果把2速去掉,你的3速只要跑动1次就到了终点,对面只跑动一次,就超不了你的3速。
                              插不了你的队


                              IP属地:福建17楼2016-12-29 16:31
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