地图分格细一些就好了。
世三的步兵炮和轻步兵一样射程,战列舰和野战炮一样射程,西南欧洲城市炮火能互相覆盖,根本拉不开作战层次。
而且海军被削弱的太惨了,战列舰轰岸打不过几个野战炮部队,坦克在岸边吊打驱逐舰。
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我觉得把现在的一个格子变成6格比较合适(面积层面),这样城市之间距离直接翻倍(一变二),战列舰射程6格,野战炮、火箭炮4格,步兵炮2格,步兵坦克一格,超坦两格。
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潜艇血量减少到20,威力不变,这样潜艇就只能一次性偷袭大船,不敢和驱逐舰对打,保证海战不再是潜艇大战。
运输船上的陆军单位不能作战,这样就可以还原潜艇,驱逐舰的“偷袭交通线”。
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