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3dMax使用Quicksilver渲染器进行风格样式化渲染

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  • 沐风老师
  • 人气楷模
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我们有时会需要3dsMax渲染出来的画面不那么真实,而是“艺术”一点儿。下面我们就讲解如何在3dMax中渲染出如Photoshop滤镜效果的画面,如:墨水、彩色墨水、亚克力、Tech、石墨、彩色铅笔、彩色蜡笔等效果。
1.先构建一个简单的场景:创建一只茶壶

2.打开“渲染设置”面板,把渲染器切换为“Quicksilver”:

3.在“渲染设置”面板中,切换到“渲染器”标签,在“视觉样式和外观”卷展栏下,“视觉样式”->“渲染级别”,点击右边的下拉列表,选择自己喜欢的风格样式,如:墨水、彩色墨水、亚克力、Tech、石墨、彩色铅笔、彩色蜡笔等。

4. [可选]在“渲染设置”面板的“渲染器”标签,“Quicksilver硬件渲染器参数”卷展栏下,可以设置渲染的时间和次数,通过这里的设置,可以控制渲染的时间和渲染的质量。

5.渲染:点击“渲染”按钮。

【墨水】

【彩色墨水】

【亚克力】

【Tech】

【石墨】

【彩色铅笔】

【彩色蜡笔】
小知识:
Quicksilver渲染器是一个硬件渲染器,使用GPU进行渲染。


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