Tom:从1993年开始玩MTG,Hex自alpha(2012 ish)。
在中间玩了一吨其他TCG / CCG。
有大约800-1000美元投资Hex。
好:
1.力学。主要基于MTG。任何人告诉你不同的是错误的。我的意思是,万智的制造商WoTC实际上起诉Hex是太相似。有MTG到Hex的卡片的直接拷贝(见:Murder,现在基于诉讼的结果“Kill”)。但机制是有趣的,所以总体来说是一个加号。
2.在MTG基础上的一些很好的创新功能,可以通过纯数字格式。
总体来看,游戏是有希望的;然而,跟随坏/丑类别使我犹豫,建议大量的钱投入游戏,直到事情开始转向
坏:
1.缓慢释放计划
2.可疑的领导
3.昂贵的进入壁垒
4.有限的F2P内容 - 你最终要支付
5.透明度差 - 从来没有人知道发生了什么
6.小社区有几个喜欢的成员
丑陋:
破坏的承诺:这些人不能命中发布日期来拯救他们的生活。从集3的发布到现在已经9个月,据称是在集4的悬崖。他们原来的承诺PVE已大部分落在路边与收入追逐,现在,从kickstarter 3年资助,我们有一个相当有趣的冒险区1和霜环竞技场,只是一系列的比赛。
2.可疑的完整性:原始kickstarter承诺30+地牢,说游戏几乎完成,只需要300k抛光它 - 快进3年,不到一半的承诺是在游戏中。该论坛充满了道歉者,如果你有什么负面的话,可以downvote和拖钓你的游戏(可能会发生什么,这篇评论)。
3.把他们的马车拴到MTG明星 - 见诉讼细节。
总体:目前不推荐直到/如果事情转向。

