终于恢复了啊
昨晚弄好的先放上来
【不计算装备的暴击率曲线】

符合我的期望:【等级越高,暴击率收益越小】
但请注意!
我的期望是:【等级越高,暴击率提高,但增长幅度减小】,上述曲线也迎合了这一点。
算上暴击武器的会心呢、如58会心武器

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我的期望是:【等级越高,暴击率提高,但增长幅度减小】
但现在的情况是,高会心基础的情况下,暴击率是降低的……
【不是暴击率收益正值减少,而是暴击率收益变成负值的了】……
虽然伤害是增长的,但其输出来源都是靠攻击力的增加而提高的,暴击率是拖后腿的
鬼凯无视暴击率,所以其输出曲线是稳步提高,这对其他角色是一种明显的不公平
大家等级都提高了,鬼凯伤害增益100%
大家等级都提高了,其他角色增益70%左右(不完全推断,但低于100%是肯定的)
我倒是很喜欢图一的曲线,就看他们会不会把图二的情况改成图一了……