虽然我没有体验资格,但我还是要说。
1 建议把锻造 增幅 镶嵌 这些功能暂时取消掉,保留强化这一功能,一下开启这么多能不占用内存吗?另外这些东西可以在后期更新中慢慢的增加嘛。
2 建议把卡这个问题解决掉,以保证游戏良好的体验。
3 建议把角色对怪伤害数值降低,以加强游戏难度增加游戏可玩性,毕竟是一个网络手游,组队还是要有滴。
4 建议最重要的一点!从最初的60版本开始,一些功能可以后期加入,大大省去了内存的问题,我想把一个游戏做好就是体验,是多数玩家的体验,把致命的问题解决,才能让更多的玩家入驻DNF手游!

1 建议把锻造 增幅 镶嵌 这些功能暂时取消掉,保留强化这一功能,一下开启这么多能不占用内存吗?另外这些东西可以在后期更新中慢慢的增加嘛。
2 建议把卡这个问题解决掉,以保证游戏良好的体验。
3 建议把角色对怪伤害数值降低,以加强游戏难度增加游戏可玩性,毕竟是一个网络手游,组队还是要有滴。
4 建议最重要的一点!从最初的60版本开始,一些功能可以后期加入,大大省去了内存的问题,我想把一个游戏做好就是体验,是多数玩家的体验,把致命的问题解决,才能让更多的玩家入驻DNF手游!
