首先我是一个游戏受虐控,任何单机都想办法改游戏加难度,玩暗魂还想办法修改游戏加难度。
杀机公测的倒数2天看直播入的坑。预购了正式版游戏。当初入坑吸引我的就是人类的玩法(因为可以被虐)。
后来几百小时的实战和看直播经验,觉得无聊了,就AFK了。
原因很简单,以前版本溜屠夫实在太简单了,像我这样的怂货都可以溜满5个发电机。
我不知道其他人怎么入坑的,但是有了那次AFK的感受后,我Get到了制作组设计这个游戏的初衷。
这不是一个搞笑游戏,不是一个平衡的对抗游戏,不能给你竞技的快感。
这就是一个一方受虐,一方享受虐人的游戏。
所以制作组总是想办法保持50%甚至更低的逃出率,(我个人甚至觉得改到10%更低的逃出率。这样还能稳定逃出去的才可以称为人皇)
我用过朋友的修改账号,把把红处,深夜怼主播。除了虚荣心暴涨,2个通宵后就再也不想玩这个游戏了。
那些还在抱怨人类太难的人应该庆幸,这游戏还在继续加强屠夫,不然你花了几十大洋的游戏,分分钟会玩厌。
那些刚入坑没刷血点的萌新,应该庆幸,以后想起这个游戏,只有萌新时期的瑟瑟发抖的回忆才觉得这游戏有趣。
顺便想看看有多少玩家和我一样是潜在的受虐控
杀机公测的倒数2天看直播入的坑。预购了正式版游戏。当初入坑吸引我的就是人类的玩法(因为可以被虐)。
后来几百小时的实战和看直播经验,觉得无聊了,就AFK了。
原因很简单,以前版本溜屠夫实在太简单了,像我这样的怂货都可以溜满5个发电机。
我不知道其他人怎么入坑的,但是有了那次AFK的感受后,我Get到了制作组设计这个游戏的初衷。
这不是一个搞笑游戏,不是一个平衡的对抗游戏,不能给你竞技的快感。
这就是一个一方受虐,一方享受虐人的游戏。
所以制作组总是想办法保持50%甚至更低的逃出率,(我个人甚至觉得改到10%更低的逃出率。这样还能稳定逃出去的才可以称为人皇)
我用过朋友的修改账号,把把红处,深夜怼主播。除了虚荣心暴涨,2个通宵后就再也不想玩这个游戏了。
那些还在抱怨人类太难的人应该庆幸,这游戏还在继续加强屠夫,不然你花了几十大洋的游戏,分分钟会玩厌。
那些刚入坑没刷血点的萌新,应该庆幸,以后想起这个游戏,只有萌新时期的瑟瑟发抖的回忆才觉得这游戏有趣。
顺便想看看有多少玩家和我一样是潜在的受虐控