NO.479 洛托姆(电+鬼)/加热洛托姆(电+火)/清洗洛托姆(电+水)/结冰洛托姆(电+冰)/旋转洛托姆(电+飞行)/切割洛托姆(电+草)
特性:漂浮
职能:炮台、游击、破盾、中转
评估:每一代都有一家家电商破产……这大概就是洛托姆的专属信息扰动吧。
和后面羊驼一样,电鬼有着多种区别说大不大说小不小的形态,所以我准备整合到一篇并从共性和个性来进行阐述,这样可以压缩一些不必要的文字量(所以说银伴要是加强了我也会很头疼的)。电鬼家族的共同特点在于全部的形态都是电系浮游,也就意味着电系只提供抗性和不产生弱点,使得电鬼的抗性都非常不错(冰箱的冰系是救不回来了)。在四代时所有形态的区别只在于学习的特定技能不同,属性均为电鬼,弱点少且抗性多,而且有着各个属性的非本大招,可以说是联防万金油,而五代后属性进行了区分,那么强弱就开始分化了,其中的洗衣机更是凭借着只有一个较冷门的草系弱点以及一大堆抗性成为了冷无缺级别的存在,可以说是全盛时期,即便七代后飞行系攻击强度弱化,总体攻击火力上升使得电鬼的耐久不再适应于环境,洗衣机仍然是稳定的UU而且不太可能进一步往下掉(刚从OU掉下来,虽然我觉得早该下来了),但其他的电鬼形态的确是有着纸面耐久不足的大问题,50 107 107的耐久让洗衣机成为了五代和六代的毒瘤更多是因为抗性好而不是耐久高,七代的妖精、电、Z神的无视浮游的地面以及层出不穷的Z技能使得电鬼在抗性端的优势被弱化(微波炉和冰箱风扇都有着弱钉的问题,而割草机的抗性算不上出色,因为电和草的抗性重叠严重),从而在OU的生存变得有些吃力。普通电鬼和家电电鬼的种族分布稍有不同(没外壳种族要低一些),但总体上电鬼有着中速血薄防高输出还行的特点,一般定位是联防棋子和辅助游击进攻,也就是类似润滑油的定位,当主盾和主要输出手是靠不住的——不过使用率的确喜欢万金油这种存在。
未进行形态转换的电鬼比家电电鬼的种族要低个80,这个差距主要体现在耐久上,即普通电鬼是个大脆皮,不过输出方面差距倒是不算大,速度过90线反倒比家电电鬼要更快,而特攻也就低了10点,所以单纯进攻的话,普通电鬼实力并不比其他形态要差(虽然我觉得普通形态的鬼系提供的鬼火痛分这些技能是其他形态强势的源头)。电+鬼是目前独一无二的属性组合,在七代阿罗拉嘎啦出现后,普通电鬼是少数不怕避雷针嘎啦的PM,双本的打击面也非常出色(虽然确实有大叔兔这种双免疫的存在)。由于耐久的天生弱势,所以普通电鬼不方便像其他电鬼一样拉耐久当中转,大部分情况下是拉满速攻放弃耐久端,凭借着普地斗三大免疫上场,而为了利用普通电鬼的速度优势,普通电鬼基本以围巾型居多——86到91这段狭窄的速度区间里也有着鼹鼠、3DZ、玫瑰、土猫这些喜欢围巾的存在(还有个蝶舞摩鲁蛾),反正围巾也是电鬼家族一个常规配置了,有电反有戏法非常灵活,还可以偶尔来个围巾鬼火救救场。当然,普通电鬼的双本的克制面稍微窄了点,所以电系的觉冰偶尔还是需要的,毕竟普通电鬼没后面的属性大招,技能威力还是有点缺,需要克制面来弥补一下。
配招:
最快(重特攻速度+):伏特交替+阴影球+十万伏特/觉醒力量冰/鬼火/戏法选二
Anti:
普通电鬼的耐久比较低,主要依赖普斗地攻击上场,意味着电鬼使用方先读容错率非常低,一个打落甚至非克制技能就能对电鬼造成有效的输出,可以利用这方面原因适当先读。中转方面主要靠能力盾,预防潜在的鬼火最好是特攻手能力盾,这方面的PM不算少,而且对耐久的要求也不算高,挡起来还是比较容易的,大部分普通系肉盾都能够挡下电鬼。
特性:漂浮
职能:炮台、游击、破盾、中转
评估:每一代都有一家家电商破产……这大概就是洛托姆的专属信息扰动吧。
和后面羊驼一样,电鬼有着多种区别说大不大说小不小的形态,所以我准备整合到一篇并从共性和个性来进行阐述,这样可以压缩一些不必要的文字量(所以说银伴要是加强了我也会很头疼的)。电鬼家族的共同特点在于全部的形态都是电系浮游,也就意味着电系只提供抗性和不产生弱点,使得电鬼的抗性都非常不错(冰箱的冰系是救不回来了)。在四代时所有形态的区别只在于学习的特定技能不同,属性均为电鬼,弱点少且抗性多,而且有着各个属性的非本大招,可以说是联防万金油,而五代后属性进行了区分,那么强弱就开始分化了,其中的洗衣机更是凭借着只有一个较冷门的草系弱点以及一大堆抗性成为了冷无缺级别的存在,可以说是全盛时期,即便七代后飞行系攻击强度弱化,总体攻击火力上升使得电鬼的耐久不再适应于环境,洗衣机仍然是稳定的UU而且不太可能进一步往下掉(刚从OU掉下来,虽然我觉得早该下来了),但其他的电鬼形态的确是有着纸面耐久不足的大问题,50 107 107的耐久让洗衣机成为了五代和六代的毒瘤更多是因为抗性好而不是耐久高,七代的妖精、电、Z神的无视浮游的地面以及层出不穷的Z技能使得电鬼在抗性端的优势被弱化(微波炉和冰箱风扇都有着弱钉的问题,而割草机的抗性算不上出色,因为电和草的抗性重叠严重),从而在OU的生存变得有些吃力。普通电鬼和家电电鬼的种族分布稍有不同(没外壳种族要低一些),但总体上电鬼有着中速血薄防高输出还行的特点,一般定位是联防棋子和辅助游击进攻,也就是类似润滑油的定位,当主盾和主要输出手是靠不住的——不过使用率的确喜欢万金油这种存在。
未进行形态转换的电鬼比家电电鬼的种族要低个80,这个差距主要体现在耐久上,即普通电鬼是个大脆皮,不过输出方面差距倒是不算大,速度过90线反倒比家电电鬼要更快,而特攻也就低了10点,所以单纯进攻的话,普通电鬼实力并不比其他形态要差(虽然我觉得普通形态的鬼系提供的鬼火痛分这些技能是其他形态强势的源头)。电+鬼是目前独一无二的属性组合,在七代阿罗拉嘎啦出现后,普通电鬼是少数不怕避雷针嘎啦的PM,双本的打击面也非常出色(虽然确实有大叔兔这种双免疫的存在)。由于耐久的天生弱势,所以普通电鬼不方便像其他电鬼一样拉耐久当中转,大部分情况下是拉满速攻放弃耐久端,凭借着普地斗三大免疫上场,而为了利用普通电鬼的速度优势,普通电鬼基本以围巾型居多——86到91这段狭窄的速度区间里也有着鼹鼠、3DZ、玫瑰、土猫这些喜欢围巾的存在(还有个蝶舞摩鲁蛾),反正围巾也是电鬼家族一个常规配置了,有电反有戏法非常灵活,还可以偶尔来个围巾鬼火救救场。当然,普通电鬼的双本的克制面稍微窄了点,所以电系的觉冰偶尔还是需要的,毕竟普通电鬼没后面的属性大招,技能威力还是有点缺,需要克制面来弥补一下。
配招:
最快(重特攻速度+):伏特交替+阴影球+十万伏特/觉醒力量冰/鬼火/戏法选二
Anti:
普通电鬼的耐久比较低,主要依赖普斗地攻击上场,意味着电鬼使用方先读容错率非常低,一个打落甚至非克制技能就能对电鬼造成有效的输出,可以利用这方面原因适当先读。中转方面主要靠能力盾,预防潜在的鬼火最好是特攻手能力盾,这方面的PM不算少,而且对耐久的要求也不算高,挡起来还是比较容易的,大部分普通系肉盾都能够挡下电鬼。