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吐槽一下这个组反boss

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NMB的这个副本设定就很奇怪 因为策划设置这个副本的目的无外乎于3个
1 让更多非核心玩家体验到各种各样的T2角色的强大 进而劝课
2 以类似于福利的方式 给玩家额外的碎片 金币和其他道具的入手渠道 特别在被人诟病的萌战金币缩水以后
3 进一步提高玩家的在线率 给玩家更多的玩法去消耗玩家的碎片时间 特别是玩家的游戏时间 而不是挂机时间
然而这个副本在难易度的设定上很有问题 目前为止的boss都并不简单
再加上这个游戏本身的角色平衡性就是一个p
很多角色就算是T2以后 还是不如一线角色的T1
结果就是边缘玩家成为组反毒瘤 降低了副本通关率 同样他们也并没有感受到T2角色的强大
而核心玩家在大量的课金以后也并不能获得很好的游戏体验
最后玩家在花了大量时间精力去一次又一次的通关这个副本以后 获得的回报与付出完全不成正比
深深的感受到策划的不友善


IP属地:江苏1楼2016-12-17 14:38回复
    顶。


    来自Android客户端2楼2016-12-17 14:48
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      体力会降低,门槛会提高,当然奖励也会暗降


      来自Android客户端4楼2016-12-17 15:15
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        同感啊,一星的变二阶反而不好,死又死不掉,不断给BOSS送血,输出也几乎可以忽略。做个女儿带2萌新,终于在最后30秒的时候,他们终于死光光了,结果只需自己一个人按合作技能,女儿几下搞定!
        这样搞,老玩家和萌新都厌烦,不断进,又不断出,耗了一堆时间,结果只拿了几个白箱子,能拿个箱子就算了,任务失败是肯定的了,诶~~~~~~
        策划简直就是猪


        IP属地:江苏5楼2016-12-17 15:19
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          楼主看的透彻 本身这个游戏近战和召唤系就多 爆发高的就那几个 却设计点数模式而且boss除了第一个都挺难


          来自Android客户端6楼2016-12-17 17:19
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            毒瘤太多,有时候自己的全20T1英雄也会变成毒瘤,说真,我是一点没感受到这个模式中T2英雄的体验,只能感受到的是所有的T2都好弱


            IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2016-12-17 17:51
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              都拿组队Boss当体验了,白板英雄升二阶本来好用了,但是因为不懂技能不会用结果就只是送血。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2016-12-17 18:52
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