更新:远程水刀已经测试完毕。与我的猜想一致,以攻击者为基准,水刀分裂范围与近战完全一致。换言之,分裂范围永远是一片相对于你模型固定的区域。和自身射程,以及攻击者和被攻击者之间的距离无关。
PS:由于远程水刀是弹道击中目标后分裂,于是可以在弹道飞行过程中,通过推推跳刀改变自己模型的位置来控制分裂区域。(以我的手速基本没卵用,因为想分裂到别的区域需要转身跳,耗费一定的时间)当然大神说不定可以通过这个机制秀出精彩操作。
最后附上个人观点,更新后的水刀应该被理解为变弱了。以前远程(尤其是600码攻击距离的远程)非常容易控制好水刀的分裂范围,更新后由于分裂范围的缩小以及分裂范围的不规则,控制分裂范围变的难了不少。如果作为一个刷钱技能,分裂范围的变化影响不大。但水刀的打架能力,应该可以说是被削弱了很多。
PS:由于远程水刀是弹道击中目标后分裂,于是可以在弹道飞行过程中,通过推推跳刀改变自己模型的位置来控制分裂区域。(以我的手速基本没卵用,因为想分裂到别的区域需要转身跳,耗费一定的时间)当然大神说不定可以通过这个机制秀出精彩操作。
最后附上个人观点,更新后的水刀应该被理解为变弱了。以前远程(尤其是600码攻击距离的远程)非常容易控制好水刀的分裂范围,更新后由于分裂范围的缩小以及分裂范围的不规则,控制分裂范围变的难了不少。如果作为一个刷钱技能,分裂范围的变化影响不大。但水刀的打架能力,应该可以说是被削弱了很多。