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#刷新机制改动
○改变原用的刷新机制,由对单体刷新改为对群体刷新,箱子由不同的人,不能再重复拿同样的物品
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2016-12-15 16:02
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#天赋系统
○玩家在出生时可以选择一个天赋,然后在游戏内会获得相对的增益和减益,在此举几个例子
○肥胖:+5颗心,减少30%移动速度
○灵敏:+30%移动速度,-5颗心
○跳高选手:跳跃高度增加,-3颗心
○强壮:近战攻击增幅,-20%移动速度
○敏锐:在丛林与沙漠中移动速度增加30%,在城市中移动速度减少15%
○慢跑者:在城市内移动速度增加20%,其他地形减少12%
○坚韧:生命缓慢恢复,身体虚弱
○皮糙肉厚:抗性增加,-4.5颗心
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4楼
2016-12-15 16:12
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