升级及加点数据:
1. 首先说明是每次升级带来的数值属性变化
力量:穿透射击伤害+30,快速后撤增加伤害+20,高爆手雷伤害+20,每升级一点都是相同的。
敏捷:穿透射击冷却时间-0.07秒,快速后撤冷却时间-0.5秒,高爆手雷冷却时间-0.4秒,每升级一点都是相同的,移动速度每两级+1.
体质:生命值+200,护甲值+1,每秒恢复生命+2。每升级一点都是相同的。
智力:快速后撤增加伤害的持续时间+0.5秒,每升级一点都是相同的。
幸运:团队和个人能源,经验+2,每升级一点都是相同的。
另外加非体力点的时候,也会额外增加100点生命值,每秒恢复生命+1。
加非力量点的时候,也会额外增加穿透射击伤害10点,高爆手雷伤害10点。
加非力量点和敏捷点的时候,会额外增加快速后撤伤害10点。
1. 首先说明是每次升级带来的数值属性变化
力量:穿透射击伤害+30,快速后撤增加伤害+20,高爆手雷伤害+20,每升级一点都是相同的。
敏捷:穿透射击冷却时间-0.07秒,快速后撤冷却时间-0.5秒,高爆手雷冷却时间-0.4秒,每升级一点都是相同的,移动速度每两级+1.
体质:生命值+200,护甲值+1,每秒恢复生命+2。每升级一点都是相同的。
智力:快速后撤增加伤害的持续时间+0.5秒,每升级一点都是相同的。
幸运:团队和个人能源,经验+2,每升级一点都是相同的。
另外加非体力点的时候,也会额外增加100点生命值,每秒恢复生命+1。
加非力量点的时候,也会额外增加穿透射击伤害10点,高爆手雷伤害10点。
加非力量点和敏捷点的时候,会额外增加快速后撤伤害10点。