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脑洞大开,计算双狂乱出力魔的几率。

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今天无聊到蛋疼,想计算一下双狂乱出力魔的几率。
无奈数学老师死得早,概率知识早还给学校了,死活找不到正确的公式。
所以用了两个笨方法。
第一是模拟100万次随机,模型是用excel的randbetween函数 =RANDBETWEEN(1,5),可以随机获得1-5的随机数,分别代表力魔速技体,每个装备有6个属性,1-5分别代表力魔速技体 。
公式复制到6列100万行后,进行统计。
如下图:

100万次随机结果是52.224%
后来我想想,6个位置分别随机出5个属性,其实总的组合数并不是很大,一共有5^6也就是15625总组合,所以完全可以使用穷举法,得出精确结果。
代码和结果如下:


穷举结果是52.24%
两次结果吻合的非常好。
当然以上结算是基于我对狂乱的理解,力魔速技体5个随机出3个来计算的,也许可能这个基础就是错的,还请大家批评指正。
另外一点,如果结果是正确的,而实际情况又远高于此,那么就可以确定这5个属性也许在游戏中并不是设定的同样几率。


IP属地:江苏1楼2016-12-15 10:39回复
    然而没有那么大的体量,一切还是看脸


    来自手机贴吧2楼2016-12-15 10:42
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      技术贴顶一个


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2016-12-15 10:42
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        这是个看脸游戏 百分之一力魔非酋也能次次力魔


        IP属地:福建4楼2016-12-15 11:13
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          顶楼主,高端货啊


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2016-12-15 11:44
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            厉害啊,都是能人呢!


            IP属地:辽宁7楼2016-12-15 11:55
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              然而实际概率超过80%


              来自iPhone客户端8楼2016-12-15 13:22
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                建议lz分别就60%力魔、70%力魔、80%力魔分别算下实际力魔单个的概率,如果能算的话……


                来自iPhone客户端9楼2016-12-15 13:28
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                  我觉得是80%了。。。
                  觉得这游戏力,魔出来属性几率比其它3属性高
                  应该是力/魔 主属性概率35% 技/速/体是 次属性概率10%


                  10楼2016-12-15 14:30
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                    非酋100%


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2016-12-15 14:40
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                      非力魔概率


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2016-12-15 18:46
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                        看你这计算的好累 我计算得的概率是48 前提是3项随机属性的意思是3项不同属性 就是不知道是不是


                        13楼2016-12-15 19:39
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                          这年头多奥特才会用狂乱,再差也用铁壁


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2016-12-15 19:50
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                            双狂乱力魔概率69%


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2016-12-16 09:41
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                              按照逻辑大佬 @吴宝备 的提示,有可能狂乱符文中3个属性是不可以随机到同一个属性的,尚未做实验,如果按照这个思路,重新计算一下力魔的几率,用穷举法,代码和结果如下:


                              力魔几率高达69%!!!!
                              貌似和实际感受比较接近了。


                              IP属地:江苏16楼2016-12-16 09:46
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