升级及加点数据:
1. 首先说明是每次升级带来的数值属性变化
力量:猎杀伤害+30,刺杀伤害+40。每升级一点都是相同的。
敏捷:移动能力+1,猎杀冷却时间-0.05秒,狩猎时刻冷却时间-1秒,刺杀冷却时间-1秒,每升级一点都是相同的。
体质:生命值+300,护甲值+1,每秒恢复生命+3。每升级一点都是相同的。
智力:刺杀眩晕时间+0.15秒,隐身持续时间+1.5秒,每升级一点都是相同的。
幸运:猎杀的暴击率+5%,暴击伤害+10%,每升级一点都是相同的。团队和个人能源,经验,每两级额外+1。
另外加非体力点的时候,也会额外增加100点生命值,每秒恢复生命+1。
加非力量点的时候,也会额外增加猎杀伤害10点,刺杀伤害20点。
1. 首先说明是每次升级带来的数值属性变化
力量:猎杀伤害+30,刺杀伤害+40。每升级一点都是相同的。
敏捷:移动能力+1,猎杀冷却时间-0.05秒,狩猎时刻冷却时间-1秒,刺杀冷却时间-1秒,每升级一点都是相同的。
体质:生命值+300,护甲值+1,每秒恢复生命+3。每升级一点都是相同的。
智力:刺杀眩晕时间+0.15秒,隐身持续时间+1.5秒,每升级一点都是相同的。
幸运:猎杀的暴击率+5%,暴击伤害+10%,每升级一点都是相同的。团队和个人能源,经验,每两级额外+1。
另外加非体力点的时候,也会额外增加100点生命值,每秒恢复生命+1。
加非力量点的时候,也会额外增加猎杀伤害10点,刺杀伤害20点。