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说说新界面不习惯的一些地方

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1、击杀提示,我不是太明白为什么要调到右边,本来习惯往左看,简直能把头扭伤


来自Android客户端1楼2016-12-13 22:28回复
    2、血条缩小以及放到技能下面,嗯,腾出了那么一丁点视野看起来好像……其实一点卵用没有反而不习惯,


    来自Android客户端2楼2016-12-13 22:30
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      3、属性值以及面板等,他们是觉得这个东西太占地方了吗?


      来自Android客户端3楼2016-12-13 22:31
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        4、装备购买等等


        来自Android客户端4楼2016-12-13 22:32
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          有些东西就是强行改,我不知道有什么意义,估计就是为安个7.0的创新头衔


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-12-13 22:36
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            我收集了三四年的载入跟hud,就被一个改动全废掉了?dead game


            IP属地:重庆7楼2016-12-13 22:49
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              游戏性,地图什么的都可以,但这破壁ui真是ftmdx


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2016-12-13 22:55
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                不接受改变,终将淘汰,贴吧言论


                来自Android客户端10楼2016-12-13 22:56
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                  眼不会插了


                  来自iPhone客户端11楼2016-12-13 22:56
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                    大家好我是dota2玩家,请给我336买至宝


                    IP属地:海南来自Android青春福利版12楼2016-12-13 23:01
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                      不知道更新这些界面,击杀提示和商店购买的显示位置有什么实在的意义,反而一点都不习惯了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2016-12-13 23:08
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                        状态栏在大一点,击杀放到右边就完美了


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2016-12-13 23:09
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                          我只想说为什么商店合成界面合成的物品总有两个一模一样的


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2016-12-13 23:09
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                            其实界面是故意设计给玩家吐槽的,因为这样你们就会说:“其他改动我都能接受,但这个UI...BLABLA”,这样他们就能让真正的改动——天赋树蒙混过关了


                            16楼2016-12-13 23:09
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                              界面就是瞎 jb 改。用了这么久了,tm 说改就改,这尼玛一改,100多万玩家全都要重新来过。真不知道这么做的意义是什么。


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-12-13 23:12
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