猴子这次改动争议还是挺大的
因为对猴子了解的都知道,猴子的被动是输出根本,甚至可以说是王者荣耀最吃被动的英雄。
本次改动主要是已暴击伤害为牺牲换来基础固定暴击,加成不多,总体来说就是让前期更好度过,但后期却没有从前那么暴力了。不过这次改动挺合理的,这让猴子变得稳定,不至于前期经济落后就全程划水,这适应了游戏节奏,但这次改动让猴子的出装和铭文不得不做出大变革。
众所周知,猴子的出装有三种
一、刺客
无尽 忍足或韧足 三圣/泣血 泣血/三圣 破甲弓破军/名刀
第二种刺客是多把无尽加泣血
第三种刺客是电刀或纯净代替三圣
铭文统一祸源 兽痕/吸血 鹰眼(不带无双是因为额外暴力效果最多增加50%)
技能带斩杀,有带疾跑的也行,这样可以把鞋子卖了补装备
二、高爆发穿甲流(不暴力,但稳定)
黑切 忍足或韧足 泣血/破甲弓 破甲弓/泣血 破军 名刀/复活甲/霸者/暴烈/血手
铭文 百穿吸血 或 战士通用
技能带斩杀(此流派强推)或者眩晕
三、半肉战士流
暴烈 忍足或韧足 血手/振兴 振兴/血手 不祥
霸者
这个套路是我方没战士或大后期不得不转型才这样(不推荐,另,打野流也不推荐,后面会说)
技能带斩杀或治疗 定位战士的话就干扰或弱化
至于先前说的打野流
首先是技能冲突,大部分猴子玩家都应该知道用完一套技能而没有斩杀却有一大堆残血是多气
而且前期猴子装备未成型打野拖节奏,有铭文的都比较慢
后期卖打野刀又不适用,不卖又差装备
以上是基本分析
接下来谈谈为什么说铭文装备大变革
很多玩家在帮猴子配铭文的时候都发现推荐无双,然而无双在出了无尽之后就没用了
这次改动是无双成为猴子的主流铭文,祸源也不及。
而装备更是必备无尽,导致楼主说的二三种套路都不实用了。
以上