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回复:[mvm教程向] 双城老司机教你如何优雅的调戏机器人

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下一次我们来谈谈胖子~


IP属地:美国66楼2016-12-12 13:50
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    IP属地:美国71楼2016-12-12 14:27
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      2025-06-17 01:20:52
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      为了方便各位的阅读,请不要在正文的楼中楼回复我会在这一楼回复之前某些直接在楼层中提出的问题


      IP属地:美国来自iPhone客户端79楼2016-12-13 21:48
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        各位抱歉,我们这边正在期末周,周末继续更新orz


        IP属地:美国来自iPhone客户端92楼2016-12-16 22:11
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          好的终于搞完一周了,虽然下周开要考试不过还好不是很紧张。那我们来开始讲讲文青胖子攻略~


          IP属地:美国94楼2016-12-17 10:33
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            其实最能吸引火力的应该是医生的盾,导致医生在开完盾结束后还有可能被打,特别惨。而胖子吸引火力是一件非常被动的事情,因为不能说我想让机器人打我就打我。。。呃好吧其实是可以的,比如说去靠近输出什么的,特别是在卡位的时候,吸引仇恨的几率会大一些,但是面对刚出来的一波机器人的时候,机器人选择的目标非常随机,所以队友被炸死也是可能的(就是活该#(滑稽)),为了减少队友的仇恨值,胖子要尽可能的往战场前线靠,而且后期抗性越足胖子越杠。前期的话,自己没啥抗性也很脆所以不要太杠,医生复活还慢,建议利用掩体左右横移来让队友分摊伤害,配合医生及补给器,使得自己能够安心续航。


            IP属地:美国96楼2016-12-17 10:34
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              胖子在6人团队的卡位优先级很高,也就是说首先想到要去主动卡位的应该是胖子,虽然卡丢了不是胖子背锅,但是一位优雅而拥有者坚强后背的胖子应该要成为giant scout等其他巨型强行通过的第一道防线,并且用自身强大的火力快速将其歼灭,防止其从你头上越过,给队友制造麻烦。身为胖子,不要太依赖于scout的牛奶和工程师的sentry block,也就是利用步哨卡位,要敢于去卡位,分摊队友压力,这样才能提高队伍的成功率。


              IP属地:美国97楼2016-12-17 10:36
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                最后是输出。胖子输出的打法主要分为两种,一种是正面硬抗,另一种是后背(及侧面)偷袭。一般而言我个人是提倡能打正面打正面,能去吃伤害去吃伤害,前期自身没抗性,坦不起来的时候,遇到下来一波重火力输出什么的(比如巴伐利亚式狂扁机器人第一波会来一个巨型medic和soldier的combo,很是令人头疼),可以尝试绕后到屁股后面去从容输出。反正自己也站不了几秒钟,不如干脆去绕绕后。还有,在输出时关注一些只有你能打的东西,比如喜欢瞎跳的giant league scout。。。好吧我忘了是不是这个名字,总之就是那种喜欢跳,喜欢打睡魔晕人,血量还比普通giant scout多的那种,以及samurai demoknight,heavy可是团队中能够防空的中坚力量,在步哨要去处理其他杂兵的时候,只能依靠heavy的防空力量了,需要去优先针对。


                IP属地:美国98楼2016-12-17 10:42
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                  2025-06-17 01:14:52
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                  在之前讲士兵的时候有童鞋在楼层回复中提到,胖子跳跃加满点在manhatten这个图其实是可以直接跳上二楼的,嗯没错的确可以,不过没必要加那么多,图省加一点就行,图快加两点足以,而且对于医生也同样适用。具体跳法我会在后面的地图及关卡分析中提到。三点跳跃我除了用scout和engi都基本很少用得到。scout为什么要加三点跳跃之前已经提到过了,engi为什么要加我们可能要留着下一次才能说明了。


                  IP属地:美国99楼2016-12-17 10:44
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                    好的又到了我们的万用向加点时间了(当然你们可以有自己的打法,像我自己也不一定会完全按照这个模式来加点,但按照这个模式来加不会有人质疑你,也不会有错)。 一般来说,不管是那张图,都先点好主武器1点的开火速度和1点的击杀回血。之后就可以开始优先级加点了:1. 点一点子弹容量保证在初期即使略微脱离补给器也能暂时性从容输出;2. 三抗性各点1点(顺序同scout),保证自己初期配合医生可以当一个小坦来用,可以开始往战场前线靠;3. 点1点跳跃保证自己的机动性,1点跳跃如果熟悉各个跳点的话会非常有用,但如果你不熟悉的话就没有必要点(不过放心我会让它有用的,在之后的地图及关卡分析中会讲到跳点的,还请耐心等待);4. 点1点穿透来增加自己的有效输出:穿透这种东西最多2点,3点4点就基本上是浪费钱了,因为不会有那么多机器人那么厚的给你排排枪毙,但点1点的意义在于可以让你卡住巨型的同时打到他背后的巨型医生,不会让你浪费子弹,而且在进行拐角杀时(利用拐角来减少伤害,同时因为机器人贴在脸上所以输出效率很高),也可以一次性打到更多的敌人,增加伤害效率;5. 然后开始点抗性:这个时候你可以偷瞥一下医生的水平(tour数,治疗量,比分),如果你感觉医生水平不错的话,就只用点2点爆炸及子弹抗性,暴击抗性依然点满,要是你感觉医生贼菜的话,就把自身三抗性点满(顺序同scout),靠自己去扛;6. 点第2点开火速度,提高伤害能力;7. 点第2点子弹容量,基本保证脱离补给也能续航;8. 点第二点击杀回血,保证自己在医生不在奶你的时候的生存能力,给予医生去复活队友或者去支援二楼的容错间隔;9. 点满开火速度,伤害能力最大化;10. 剩下的钱都拿去买水壶吧~


                    IP属地:美国104楼2016-12-17 10:47
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                      稍微说一下,一般我是不推荐买怒气击退和击落飞行物的,这两个好用是好用,但性价比太低,我更宁愿去花钱买开火速度保证伤害,或者干脆去买水壶。一个350,一个400,而且这两个东西升1级是并没有任何卵用的,击退一定要点满,击落飞行物至少点2点,效果才能体现出来,一般点了1个就不会点另一个。别看什么击退进坑很有观赏效果,或者什么击退防炸弹看起来很救场,要是多点1点开火速度不知道能增加多少伤害,什么巨型偷点要死早死了。


                      IP属地:美国105楼2016-12-17 10:48
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                        水壶的话前期买无敌后期买暴击,具体说的话就是你感觉自己能扛得住就买暴击,扛不住就买无敌。还是那句话,要有计划使用水壶,要将每个水壶用在特定的某波机器人上,效果才能出来。之前讲过,这里就不在赘述了。


                        IP属地:美国106楼2016-12-17 10:49
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                          好的,胖子的攻略就先到这里,趁着周末我有可能会多更几篇,下期我们来讲讲工程,以上~


                          IP属地:美国107楼2016-12-17 10:49
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                            =====机枪手篇完结=====


                            IP属地:美国108楼2016-12-17 10:49
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                              2025-06-17 01:08:52
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                              终于考完啦~~~可以安心填坑了~~~
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                              工程这个职业非常全能,能输出,能支援队伍,还能帮队友赶路,是mvm中选择率最高的职位。一个队伍。不管是步哨,补给器,还是传送,都是团队运作很重要的一环。除非整个团队的整体实力非常高,否则缺少工程师来过图的成功率是相当低的(有那么特定几波除外,我会在地图及关卡分析篇中详述)。在战斗中,工程的主要工作为1.补给器支援队伍;2.步哨卡位;3.控制二楼;4.防止机器人偷点,建立火力封锁线;5. 输出。


                              IP属地:美国130楼2016-12-26 06:09
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