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[mvm教程向] 双城老司机教你如何优雅的调戏机器人

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1楼直接上tour数,以排争议


IP属地:美国1楼2016-12-11 01:52回复
    大家好这里是千影~
    其实很早就想写一篇双城攻略贴,最早计划是在今年5月的时候,因为那个时候刚好获得了第一把奥金(粘弹),不过之后仔细考虑之后还是打消了这个念头。当时只能算是一个基本不会坑的mvm玩家,对很多mvm技巧还是没有特别到位的理解,并且比较致命的是,基于以前一个精品贴的“劝诱”基本上就大部分时间都花在engi,solly,还有heavy身上,对其他很多职业都不是很熟悉。20T可以算一个分水岭,因为我开始真正模仿那些大神(主要是demo)进行一些比较核心的工作,也开始尝试pyro,sniper,spy在大部分关卡的适用性。


    IP属地:美国2楼2016-12-11 01:53
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      有很多人在考虑mvm是否能回本。呃,这个问题比较尴尬。如果你想单凭澳金回本的话基本不可能。曾经问过一个800T的老前辈,找他要过数据。掉率就大概可以估算到25/800左右。也就是1/32。32tour约莫着要花64key,你一个澳金最高也就是50key的澳金火箭(基本不可能),37key澳金猎枪基本封顶,连澳金医疗枪都掉到25key了。能出20key以上已经可以算是脸白白的了。主要回本来源还是品质比较高的高连物品,也就集中在高连原配物品和高连常用物品了,像高连榴弹,高连霰弹,高连充能锯,偶尔能回血个两三key,价格也还可以接受。


      IP属地:美国3楼2016-12-11 01:53
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        在开始前想先大概介绍一下当前mvm环境。
        首先没有一些基本的游戏时间非常不建议去玩mvm。除了heavy这种不是特别需要操作只需要意识和枪法的兵种意外,其他兵种建议至少足够20个小时再去花钱的那个模式玩,已具备最基础的兵种理解。你去社区服务器和官方的新兵训练营可以多练一下,提升一下自身对mvm的理解,再去考虑官方的使命之旅模式。毕竟使命之旅玩一局是需要花费时间和金钱才能有机会拿澳金的。正因为其中有利可图,所以双城mvm才这么受欢迎。如果只是小玩几把,真的没必要去花钱打。出门右拐新兵训练营,Manhatten advanced 1就是帝国扩张,advanced 2 就是地铁阴谋;rottenburg advanced 1 是哈姆雷特战争行动(中文翻译有点绕口。。。);rottenburg 2 是巴伐利亚式狂扁机器人。社区服自己选图也是这个。想过几把双城的瘾这几个地图足以。讲道理的话亚服这边真的不能算是对新人友好的地区。很多高tour大神见到几个萌新不是踢人就是自己走人重新搜。怎么说呢,我个人不是特别希望看到这种情形,所以我尽量不踢人,除非那个萌新不讲道理,不接受我们的指导,更是喜欢拿一个萌pyro浪spy瞎混,最好搞得都过不了图。我脾气算好的,一般第一遍过不了我会先去跟那个troller商量,如果他实在不讲道理那我也只能投票踢人,如果踢都踢不了那真的还不如自己退出了事。没有必要将时间耗在没意义的事情上。这也是为啥大家都那么推荐开黑,因为至少你的同伴听得懂你说的话,可以给你个照应,打的真的会舒服一些。


        IP属地:美国4楼2016-12-11 01:55
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          本次我们大致从这两个方面来进行说明
          职业分析(基本通用所有任务)
          双城地图及特定关卡分析


          IP属地:美国5楼2016-12-11 01:57
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            好的前言完毕,接下来我们进入正题


            IP属地:美国6楼2016-12-11 01:59
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              首先是职业分析
              每个职业我会尽量从这几方面来详细说明:
              1.相关工作
              2.武器选择
              3.加点攻略


              IP属地:美国7楼2016-12-11 02:00
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                一般来说万用职业6个(scout, solly, demo, heavy, engi, medic),特殊职业3个(pyro, sniper, spy)
                所谓万用职业,就是基本所有地图都会需要这六个职业,而且一般是每个职业各一人,尽量不要重复。为什么要这样配置?因为每个职业都有各自在mvm中的定位,这个马上就会提到。为什么不是全部都是这样的配置?一般来说这样的配置固然稳,但单个图还是有单个图取巧的方法,走一些特殊职业或多个重复职业会有奇效(典型代表巴伐利亚式狂扁机器人,Bavarian Botbash图4个solly基本稳定过图)。我们先讲前6个主要职业,再讲后3个特殊职业。


                IP属地:美国8楼2016-12-11 02:02
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                  首先是scout。
                  Scout在平时官服甚至比赛强大的地方还是在于单杀爆发能力,在mvm这种对面直接兵海战术的战场上输出实在有些疲软,所以scout主要还是支援。scout基本工作就3个,能将这3个做好基本这个scout就合格了:1、捡钱;2、支援队伍;3、干掉狙击手。当然进阶scout能干的事情就多了,单杀带着uber的机器人医生,各种走位吸引火力,还有血厚的时候进行卡位,以及其他神奇的玩法。不过这些我们之后再说,我们先说这3个做基本的工作。


                  IP属地:美国9楼2016-12-11 02:08
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                    Scout的核心工作就是捡钱,只要你每回合漏15块钱以内,并且至少三回合能够拿满金额得到100块钱奖励,你就可以算一个不错的scout。这个地方顺带讲一下scout特有吸金能力还有将钱转换成血量(而且还能过量!还没有上限!)的特点,使他成为mvm几乎必选的职业。如果要是到最后一波之前一毛钱都不漏的话,很多老外都会高兴地拍拍肚皮:“gj scout”。如果scout意识好的话一般漏钱都不是scout的锅,像工程不会卡巨型scout的位,特别是scout的牛奶还在cd中的时候,导致scout必须放弃正面战场的金额去追击;或者有时候一些漏网之鱼在某些小道被清掉的时候,队友没有意识去捡钱;或者队友防engi机器人意识不强导致scout无法冲过火力网(步哨击退能力)。scout只能说是团队资金的保障,不会丢特别多的钱,至少得要bonus个50块钱,不强求100。


                    IP属地:美国10楼2016-12-11 02:17
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                      像有一次我还是才十几次tour的时候当scout,队友大部分都是50+,80+tour的大佬,但不知道为啥有一关(应该是rottenburg的某张图)打的特别惨,桥上桥下都有小兵,所以钱非常分散,最后还是漏了8块钱。不过队伍有一个医生就说:“Only miss 8? Way better than I expected. This scout is pretty good.”当时还真是开心了好久。Scout的个人能力和细心程度就是在这种残酷的环境中才能体现出来的。所以说,团队的能力决定了scout的捡钱难度。如果自己人打的稳,队友意识好,狙击,demo各种秒杀,医生各种复活,那scout捡钱难度自然就低了。但如果自己人各种被打回老家守,机器人满地图的跑,钱满地图的飞,还能拿到满100bonus,那队友一定会开心的大叫pro scout!


                      IP属地:美国11楼2016-12-11 02:18
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                        然后就便是支援了。scout的支援能力主要体现在奶机器人(尤其是奶巨型scout,因为巨型scout有一个比较恐怖的特点就是既具备了scout的速度,又具备巨型机器人背炸弹不减速的特点,使其成为盗垒小能手)和打军配扇上。牛奶的效果不管是回血还是减速都是极好的。牛奶的减速效果可以让移动速度慢的主力输出(heavy,engi的步哨)跟上巨型scout,打出成吨伤害,毕竟血也不是很厚,一般也就1200,强一点的有3000,不过3000的这只一般都嗨喜欢跳,速度反而没有想象中那么快;还有Samurai Demoknight砍人秒人,你一个奶过去demoknight的冲锋速度基本就废了。回血效果可以让我方的heavy-medic combo硬抗对面的巨型heavy的重火力压制,也能让solly和demo在面对一群机器人的时候能够从容输出。军配扇则可以提供小暴击。小暴击就是1.33倍的伤害,甚至就可以说是直接砍掉对面巨型1/4的血量。小暴击厉害的地方在于能让没有随机暴击的武器也能打出高伤害,比如工程的步哨和士兵的绞牛机。这些武器虽然不能强制暴击,却可以强制小暴击,得以打出成吨的伤害。


                        IP属地:美国12楼2016-12-11 02:25
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                          第三个单杀机器人sniper不需要特别说明了。当你把前两项做好再去管sniper。以scout的高爆发来看,打机器人狙一般只用贴脸两枪。基本上机器人sniper都是定点输出,偶尔会微小的左右横跳不过没差,因为你只需要从容的走过去给他两枪,他就炸了。一般困难一次出两个,你就算拿只有4发弹夹的武器都已经足够了,而且他的伤害对scout而言基本不足为惧,直接顶着激光就是两枪,哪里会怂。


                          IP属地:美国13楼2016-12-11 02:34
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                            好的我们再来讲讲其他小技巧。首先是单杀uber medic。一般前期有两种打发,一种是先把你的主武器升到两级,医生出来后给他一记军配扇打上死亡标记,再从背后给他一枪,解决;另一种省点钱,但操作难度会大很多,就是拍三下军配扇,再补一枪。为什么会说大很多呢?因为很多时候巨型机器人不会给你打3下的机会,就把你击杀/击飞了,但打一下明显会快很多,补一枪也不需要紧密的连接,只需要在短时间内回到医生背后或身旁补枪就好。后期就简单很多,因为你只需要把主武器的伤害升满,直接贴脸打一枪就好,连小暴击都不用给。


                            IP属地:美国14楼2016-12-11 02:44
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                              然后就是吸引火力。这个其实操作难度不大,只要你有足够的血量以及伤害抗性,就可以在这些机器人面前左右横跳,减少他们对己方人员的伤害,这个在要来一群机器人呆毛和士兵的时候非常有用,减少的伤害挺直观的。
                              关于卡位我会在地图篇详细分析常用点位,一般卡位就是直接扑在巨型机器人前进方向的脚下舔。。。不不不是打扇子和开枪打伤害都可以,不过机器人有时候会跳到你头上,这个时候你只需要稍微往后站一点,机器人就从你身上滑下来了,就可以维持卡位。卡小兵作用不大,卡巨型(在保住命的情况下)能争取一秒就多争取了大量的伤害。


                              IP属地:美国15楼2016-12-11 03:00
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