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花木兰定位战士,要保留原有灵活特点,加强生存能力和节奏能力,削弱输出能力。
被动技能、止战之殇:花木兰在止战之殇状态下增加百分之十移动速度,对敌人造成伤害将打破止战之殇之后5秒内释放技能下次普攻不需要时间,脱离战斗之后一定时间重置止战之殇。
1技能、就用原名儿吧:花木兰向指定区域跃出,该技能可释放三次,前两次对附近敌人造成ad加成的物理伤害,第三次对附近敌人造成固定值加基于目标以损失生命值的百分之N的真实伤害并击飞


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2016-12-09 16:20回复
    2技能、雷霆之势:花木兰蓄力0.5秒后跳向目标区域(蓄力可被打断),迸发战意震慑区域内英雄降低命中的敌方英雄的百分比输出和移动速度持续n秒。若区域内有友方英雄则重置止战之殇。
    3技能、巾帼之威(想名字什么的太难了):花木兰爆发女将之威力劈大地分裂地形制造直线障碍(王者史上第一个改变地形技能)将命中目标击退至障碍两边并标记,花木兰普攻命中目标将打破标记造成高额伤害,障碍持续(3-5)秒,随等级提升。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2016-12-09 16:22
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      数据计算什么的太难了,我只能提供大体创意思路。前期只有1技能有输出不会输出爆炸,提供了范围斩杀不会伤害不够,改变地形不会控制不够,打法有点像关羽了吧,砍了单次爆发,增加了生存能力和节奏能力。


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2016-12-09 16:22
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        总结:因为大部分输出会依赖技能命中效果,而且技能也更加需要预判,所以花木兰将必须出三件甚至更多防御装和冷却装增加容错率,也不必担心被当作刺客玩。自我感觉还不错。


        IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2016-12-09 16:24
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          @沈风


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2016-12-09 16:26
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