当你屠龙的时候,有没有疑问过为什么自己是龙裔?

为什么奥杜因会复活并在天际游荡?

为什么很多人尤其是诺德人知道你是龙裔后对你如此尊重?

你在宰掉岳父哈孔的时候,有没有想过吸血鬼的由来?

为什么MLGB要和人类做交易把他们变成吸血鬼?

以及奥弓的由来?答案都在游戏里的细节处。

任务本身不是全部,体会剧情才是RPG游戏的灵魂。

还有各大工会任务,让你体会不同风格工会的兴衰历史、爱(hen)情(tai)故事

以及抓根宝克死老 板上位的独有体质。
还有各种魔神任务,让你了解不同魔神的不同欲望,魔神之间的争风吃醋

,细心的甚至会激发起要探明各魔神的真正目的的好奇心。
此外,一花一世界,每个npc给你的支线任务都是精心设计的,都能帮助你了解这个世界观和各种族的历史与现状。
甚至于你偶尔下的一个墓穴里面找到的日记,都能为你讲述一个探险者的故事,或是一段生死未了情。
更不用说天际还有辣么多的书本,里面介绍了以往几千年的历史,以及五代游戏里并未涉及但却始终受其影响的创世神话。
所以无论从哪个角度讲,主线任务都是新手教程
