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IP属地:广东106楼2017-03-09 12:01
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    postanck-193 Defection
    本关大概情况:你在东南部,只有心脏,和你在一个熔岩岛上的隔壁就有一守护者,有紫金矿,地盘不大,没入口,外面熔岩上有好些镰刀,再往外有一人类基地,北面有另一守护者,有不少部队,也是没有入口的,西南是人类的总部,有很大量部队,胜利条件是所有敌人心脏被打爆。P2位置有个繁殖宝物,P8、P8位置各有一复活宝物,P7位置有个偷英雄宝物。

    本关知识点:
    1、水怪恼怒会叛变。2、滚石能碾压哨所(这点估计大部分人知道)。3、靠河、熔岩的泥挖开了就有缝,小鬼能修补上(这点估计大部分人知道)。
    要点:
    1、本关开始最好快点杀死旁边守护者的小鬼,把它的金库,孵化室等重要建筑占了,敌人的水怪没工资发没小鸡吃就发怒,不久就叛变加入你。
    2、你向西挖,在熔岩边上会有缝,如果不马上让小鬼补上,熔岩上的镰刀就会冲进去。
    3、不要从离你最近的门进人类地盘,那滚石会把哨所碾压掉,人类部队就能过来攻击你。你要从P1位置进入,一个批一批地俘虏敌人,关到监狱,尽量不要杀死一个敌人,就算是仙女,留到后面也可以在审讯室里打死变鬼魂。蜘蛛和蟑螂不要饿死,不断喂小鸡,后面有寺庙献祭出黑女。
    4、进攻北边守护者时,先隐身小鬼占它的审讯室,把之前人类的没饿死的兵招降;尽可能多地俘虏招降守护者的兵。
    5、到P5位置附近,先不要打破那魔法门,在附近建满哨所,用骷髅等远程兵从“窗口”打晕敌人,会治疗魔法的兵杀一半,那些不会治疗魔法的兵打晕,后面容易再次打晕,运到监狱变骷髅,这过程估计很长,尽量把敌人的兵都打晕一次,后面就越轻松。
    6、在D1位置上挖个大空地,建巢穴,把骷髅等兵扔进去住,后面敌人通过通道进入,形成喇叭口,有利于杀敌。
    7、利用哨所、鬼魂来阻挡、分隔、烧杀敌兵。水怪、仙女等不耐打、不好打群架的兵,扔审讯室打成鬼魂;在多处岸边(P3、P4、P5、P10等)建满哨所,沿路“关卡口”多安装魔法门(短时挡敌人给你准备时间、集中敌兵用的)。
    P5位置。在敌人魔法门前建一魔法门,存个档,抓起几个鬼魂,让骷髅把敌人的魔法门打破,把骷髅移走,先行的敌兵被你的魔法门挡住,扔下其中一只鬼魂附身,等到较多敌兵在打你的魔法门时,就用吹风技能把一大批敌兵吹到河里,效果不理想就读档再来。
    P4位置。敌人的忍者等通过P4位置被门挡住,男巫等走得慢走在后面,附身一鬼魂从岸边挖开的缺口飞出,飞到熔岩上等着,当后面的男巫、僧侣到P4位置,再次利用鬼魂把它们吹到熔岩烧死。同理,如果在D1处挡不住敌人(伤亡较大的话)可在P3等地方(有红线的地方)所敌人吹到河里(白箭头是吹风的方向)、熔岩里,这样烧死、分隔敌人。后面的镰刀也一样,虽然镰刀在熔岩里烧不死但也可以分隔、阻挡它们。
    8、用同样的方法对付后面的镰刀,注:P4、P5、P10等沿岸通道上多设门,多挖缺口,这样可处理更多的敌兵,争取更多的时间。
    如果了解更多,请搜索“(FX)PostAncient keeper战役”或“远古守护者续集攻略(第21-30关)”,我想直接发链接上来的,不过一旦有链接就删贴。







    IP属地:广东109楼2017-03-09 12:23
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      续前
      先从窗口打伤敌兵(角度)

      先从窗口打伤敌兵(打晕不要打死)

      准备让鬼魂吹风的地型之一

      喇叭口杀敌


      IP属地:广东110楼2017-03-09 12:25
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        postanck-195 Clone
        本关大概情况:你在西北部,P2位置穿过熔岩有格紫金矿,几个僧侣守着个中立镰刀,东边有个正常智商的守护者,家里有紫金矿,你的南面有人类,第一层的河里有几个水怪,中间有哨所隔着,后面是人类基地,湖里有36个兵,图书馆里有些忍者,P8位置有个中立圣者,胜利条件是所有敌人心脏被打爆,守护者心脏附近P6位置有水和哨所,不能偷袭,守护者没怪了你就能建桥。

        本关知识点:哨所旁边是河,斜对角是地的话,附身可以走上哨所的。
        本关要点:
        1、本关过关方法有两种,方法一是附身镰刀去杀人类怪,在D1或D2位置哨所前踏上地斜对角地走所哨所进人类基地搞暗杀,杀完人类得一圣者和骷髅,不过这方法只适合附身进行复杂操作都不头晕的人。方法二,把镰刀饿死变骷髅,到守护家里用闪电技能打晕或杀守护者的小鬼,因为守护者有10级吸血鬼工资很高,没工资发就打架,这适合附身做复杂操作会严重头晕发吐的人,时间可能会长些。
        2、开始要到P1位置修改墙,防止守护者挖过来。
        3、我附身容易头晕,用方法二过关,下面讲的只有这方法的事项。
        4、把镰刀饿死后马上附身绕到守护者紫金矿处,用闪电把它的高级小鬼杀掉,你的骷髅死脆如果被敌人发现会被秒杀,要注意不能太靠近敌人小鬼,可站在P3、P4、P5位置杀小鬼,杀一会就走回P9位置退出附身存档,同时可以选择开\关监禁设置来调整杀小鬼或打晕小鬼。当敌人金库空了,它的黑女就会去工厂干活赚钱发工资,时间长了不造小鬼,你存个档,让小鬼挖开P1位置的泥占过去,让骷髅骚扰一下守护者,它就会大工厂里的怪扔到战场,这目的是不让它赚钱。记得多存档,以防守护有时候会又重新造小鬼。沿着红线占过去,首要目标是工厂,让守护者没钱发工资和造小鬼。次要目标是金库、监狱、孵化室。如果守护者防守不是很顽强的话,你可以尝试留一巢穴、孵化室、金库,目的是让它的吸血鬼杀死黑女后,会有1级黑女加入,你就可以俘虏它们,把它们招降、饿死、打成鬼魂,反正增加你的兵力。敌人没怪了你就可以建桥进去打心脏,还可以把怪打成鬼魂升级后去打爆守护者心脏。
        5、只要你能建桥,又训练了一些高级兵,你就可以把水怪杀了(也可以变鬼魂),建桥到人类基地P8位置把圣者请过来,后面就简单了。
        如果了解更多,请搜索“(FX)PostAncient keeper战役”或“远古守护者续集攻略(第21-30关)”,我想直接发链接上来的,不过一旦有链接就删贴。这关因为我附身打复杂会头晕,所以没有用他的打法,如果你附身操作能力强的,估计用他的打法更快。
        顺序



        附身骷髅打敌人小鬼



        IP属地:广东111楼2017-03-09 12:31
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          续前(对角线斜走上去)



          IP属地:广东112楼2017-03-09 12:54
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            postanck-196 Dig
            本关大概情况:你在东南部,开始只给你二十多个魔法师,附近有一图书馆,你可研究金库、巢穴、孵化室、图书馆、陵墓,桥、训练室等不能研究。你心脏南方穿过熔岩有格紫金矿,P1位置有道你的墙和人类的墙,人类墙后有个岩浆陷阱,有3个镰刀守着,你北方有个人类基地,附近还有个中立工厂和两个中立精灵,北部正中有几条通道,上面都有滚石陷阱,只有第4条通道能挖过去,其它有墙挖不过去。西北部有人类总部,西南有一守护者,它有很多高级怪,没有金矿没有入口,有工厂、审讯室等,P7位置有个中立对者和一本插旗魔法书,胜利条件是所有敌人心脏被打爆。

            本关知识点:
            1、有颜色的墙如果后面没有被占领(没有颜色),从另一边占过去就会变泥。这个知识点演化成一些其它具体形式,例如本关中的墙后虽然被占了的但上面有岩浆陷阱,如果陷阱被踩成岩浆,那些从另一边占领,那墙会变泥就能挖过去,但如果先占这边再去踩岩浆陷阱,则不会变泥,顺序不能倒过来。又如前面Sacrifice那关的人类金库,让魔法师把黑女吹进去把墙后的金库拆了,再去占墙边的地,墙就会变泥,顺序倒过来也不行。
            2、中立的墙(没有颜色,中间没有那个点的)附身小鬼挖20多下能挖开。
            本关要点:
            1、研究出陵墓后打死一些魔法师把尸体运陵墓产生两只吸血鬼,魔法师与吸血鬼是天敌放在同一巢穴里就会打架,它们PK就慢慢就能升级,在没有训练室的情况下升级的方法。
            2、本关开始只有少量金矿,建个小金库,让更多的金子在地上,在发工资前分发些小钱(100元及以内)给你的怪来骗工资,否则不够钱用。
            3、吸血鬼2级以后就能飞,从P2位置飞进去,去踩北方P1位置的岩浆陷阱,那墙就可以挖了。
            4、P3位置紫金矿旁边有两格泥,附身一小鬼挖开其中一格泥,把全部小鬼扔下去,免得在战争中被杀。
            5、如果占领了招募室,就会刷几个10级巨人进攻你。你占领招募室前要“训练”几个4级或以上的魔法师,让它们分散地过来,在P4位置打巨人,巨人会因为打不到你,而往回走,这样一段时间下来就能消灭巨人。
            6、干掉巨人后就可以去占中立的工厂,在工厂旁边建巢穴和孵化室让精灵住,免得它跑来跑去提高工厂效率,解决经济问题。让吸血鬼到扫墓中心把野外的3只10级吸血鬼招来家,后面的时候继续让你的吸血鬼和魔法师升级。
            提高你的怪升级的效率。
            第一阶段,你的怪都只有1级,你建三个巢穴,一个魔法师住,一个吸血鬼住,一个作战场用,要“训练”它们时,就把它们扔到中间的巢穴引发PK,伤得差不多了就扔回去原来的巢穴休养。
            第二阶段,当魔法师升到二级以后,因为魔法师和吸血鬼只需一格巢穴就能住,有空旷的地方建三格品字型的巢穴,把魔法师和吸血鬼扔下去,附身用2级技能(好象叫火球)打吸血鬼,第一次打数数打多少下差不多把吸血鬼打死,心中有数,打完第一个吸血鬼转个方向打另一个吸血鬼(第一个吸血鬼在休息回血),这样轮流打效率更高。
            第三阶段,已经把野外那三个10级吸血鬼招回家了,这样吸血鬼不容易打伤打死,你就心情打就是了,建议让魔法师升级到8级;吸血鬼用远程打升级速度很慢,就徒手打,建议升级到6级。
            7、升级得差不多了,把小鬼锁在兵营处,挖开P3位置的泥,干掉镰刀,镰刀很喜欢杀小鬼,很可能三个只都往兵营处跑,这样争取到一些时间,就算不全部跑过去,有一个会往北跑就行,如果它们都往心脏跑,打不过就读档,我打的时候一个怪也没有死过。
            8、干掉镰刀后,就解决北方的小日本和弓箭手,利用魔法门阻挡一下,吸血鬼在前面,魔法在后面,这样打安全些。
            9、沿北数下来第四条通道挖过去,多存(读)档,因为有滚石,同时用魔法门挡一下,不要死一只小鬼。到P5位置就反向挖其它通道,不要挖穿,滚石陷阱留一格,当后面人类进攻时在P5位置通道附近安装些魔法门挡住敌人,预计好时间挖开那些滚石陷阱前的泥,让滚石压死部分敌人。其实不利用这些陷阱也能杀死人类部队,那就要利用魔法门来分隔人类,打起来的些紧张,就是累了点,我打的时候就是硬打下来的。
            10、攻打人类房子里的骑士,要一个一个地引它们到门口,集中你的兵力打,因为它们在哨所上,不会冲出来打,有点麻烦。
            11、最好附身小鬼向人类城堡南面的门占过去,不要靠近墙占(打爆人类心脏后就会变泥,如果把墙外的地占了,打爆人类心脏后还是墙),杀完骑干就去杀圣者,然后再打人类心脏,这个时候应该不难打。
            12、准备好兵力,就挖开P7位置,得一个圣者和一本插旗魔法书。使用繁殖宝物让你的兵加倍,再挖开与西南守护者隔着的泥,引敌人上你地盘,决战重复几次就解决守护者了。如果你不引它们上来你地盘打而是你过去打它们,这样死伤会大很多。
            如果了解更多,请搜索“(FX)PostAncient keeper战役”或“远古守护者续集攻略(第21-30关)”,我想直接发链接上来的,一旦有链接就删贴。
            提高效率建巢穴(接近品字型,因为空间有限,不能做成正规品字型)

            魔法师附身升级

            吸血鬼附身升级

            引守护者过来决战

            最后打心脏



            IP属地:广东113楼2017-03-09 13:07
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              UndeadKeeper campaign. 亡灵守护者战役[6关]
              此任务难度中等,最后一关守护者比较强大。既然说是亡灵守护者,整个任务能从入口招的兵都只能是吸血鬼、骷髅、鬼魂,实际上,吸血鬼好像没从入口进过来,不能建孵化室,游戏开始一般会给个小孵化室,后面的要占来才有。


              IP属地:广东115楼2017-03-10 12:08
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                udkpr-285 Winterrage
                本关大概情况:你在东北部,附近有少量金矿,人类分散在中部,主基地大约在中间,有一正常智商守护者在西南,开始就收到80万,家里还有紫金矿。你到达触发点1(A1),就会在传送门1(H1)处刷一队人类部队攻击你,占领了工厂你就能自己建筑工厂。胜利条件是所有敌人心脏被打爆,人类部队被消灭。

                本关要点:
                1、巢穴不要建太大,不要招太多兵,你的钱不多,骷髅10级有闪电技能才有点用。
                2、外面是湖,出口处建个哨所或寺庙之类的建筑,防止敌人上你基地。
                3、西边有个工厂,占领它可制造闪电陷阱和魔法门。
                3、人类的房子因为是上锁的,所以不难打,守护者很有钱,人口接近你的两倍,建议智取,在A1附近建一个闪电陷阱阵,它的小鬼死光你就可以占它地盘了。


                IP属地:广东116楼2017-03-10 12:32
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                  本关大概情况:你在北部,西北熔岩湖上有格紫金矿,能挖两面,人类基地在中间,房子都上锁了,南部有一正常智商守护者,开始就收到95万,家里还有紫金矿,胜利条件是所有敌人心脏被打爆,人类部队被消灭。

                  本关要点:
                  1、有紫金矿的关,要及早训练小鬼。人类房子都上锁了,不难打,尽早从人类基地一边占到P1处,在附近修墙,防止守护者骚扰你攻打人类。
                  2、人类与其说是障碍,倒不如说帮助,你有监狱有审讯室,不想要的变骷髅,想要的审讯招降,某种意义上增加你的人口上限。
                  3、与守护者开战前,建议在P1位置上安装一些闪电陷阱,杀守护者小鬼,好像通过陷阱杀小鬼,敌人不会再造小鬼(未证实,反正这两关都是这情况)
                  4、P2位置可建哨所,防止A6刷出来的仙女骚扰你的小鬼,想要消灭它们才卖哨所。


                  IP属地:广东117楼2017-03-10 12:35
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                    undedkpr-287 Arbor Heights
                    本关大概情况:你在东南部,附近只有少量普通金矿,人类基地在北方,它的心脏在东北,有紫金矿在西北部,胜利条件是打爆敌人心脏并消灭敌人部队。

                    本关要点:
                    1、本关难度不大,因为敌人的房子都上锁,中途还有不少熔岩和岩浆陷阱,后面的敌人根本到不了你基地,虽然说不难,但还是要磨不少时间的。
                    2、最好经过P1位置的熔岩处搭桥进攻敌人,这样敌人任你打。
                    3、尽快去占西北的紫金矿,解决经济问题就可以专心打仗。


                    IP属地:广东118楼2017-03-10 12:37
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                      dkpr-288 Drachenfeld
                      本关大概情况:你在南部,这关到处是紫金矿,有三家结盟的守护者,单看脚本,三家守护者智商都不弱,但起来感觉并不强,可能是地型影响了它们发展,胜利条件是所有敌人心脏被打爆。

                      本关要点:
                      1、本关到处是紫金矿,地图中相对较多岩石,一开始就去抢地盘,把地和紫金矿圈到手,敌人不但经济没那么发达,因为没有发展所需的地盘,也发展得不好。如上图中的白线处修墙,形成封锁,发展好了就从P1、P2、P3处挖开墙进攻。
                      2、这关还可以在P1、P2处抢到地盘后,迅速在岸边建一格寺庙,然后在水上建一格桥引敌人小鬼过来抢,不鬼一上你的桥就卖,因为有寺庙它回不了家,打晕运监狱,重复N次就捉光敌人小鬼,后面敌人家任你的小鬼占了。
                      3、守护者能研究闪电魔法,先干掉西边守护者,就可以用闪电魔法来杀敌人小鬼了。
                      布防图(已经捡了开图宝物)

                      交界处建寺庙,引小鬼出来占桥,马上卖了它回不了家,就能打晕活捉它。

                      活捉光敌人小鬼就轻松占进去,献祭后150元一只小鬼+隐身对付陷阱。

                      敌人的高级兵都不行了,你想活捉它们什么兵都行,如果想活捉它们的兵,不要占它们巢穴和孵化室,否则它们一打就死活捉不了。


                      IP属地:广东119楼2017-03-10 12:47
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                        undedkpr-289 Ashspire
                        本关大概情况:你在西南部,家里有格只能挖一面的紫金矿,有三家正常智商没有结盟的守护者,开始就给它们10万现金,开始都有几个四、五级兵,绿色是黑女,黄色是骷髅,蓝色是魔法师,它们家里都有紫金矿,四个守护者之前有熔岩河或岩石分隔开,中间有个岛上面有4个四级镰刀,胜利条件是所有敌人心脏被打爆。

                        本关要点:
                        1、本关可以快速消灭绿色,占它家的地盘和金矿。开始迅速把门打开,把房子都占了,你的兵数量还算多,让一部分人训练,一部分人研究,研究目标是寺庙,研究出工厂后就向东挖,到熔岩边上,建桥连接镰刀所在小岛和绿色家前面出口,等研究出寺庙,就在岸边建寺庙,把靠岩的桥卖了,挖开镰刀小岛外面的泥,镰刀就会跑去攻绿色,如果它能消灭绿色更好,如果消灭不了,等镰刀一死光,绿色也大伤,你就攻它,很容易就干掉它。
                        2、对付黄色。搭桥向北方,附身10级骷髅绕到它的紫金矿附近,闪电杀小鬼,一会就死光,它的地盘也任你占。蓝色也类似的方法。
                        3、你没有入口,东边普通金矿后有个招募室,你可以从那些招敌人的怪扩充部队,就算有入口也没用,脚本里没有允许你招怪的语句。
                        迅速搭桥到绿色家里(不知道为什么,无论你从哪个方向挖开镰刀小岛外围的泥,它都会冲向绿色,所以干脆在离绿色最近的地方挖开,让镰刀更快到绿色家里)

                        绕北边到紫金矿,附身骷髅杀光敌人小鬼,再占地盘就轻松多了。不附身骷髅扔去去杀小鬼更容易引来敌人大部队。



                        IP属地:广东120楼2017-03-10 13:00
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                          undedkpr-290 Dawnterror
                          本关大概情况:这关是本任务最后一关,也是最难一关,你在西南部,附近没有紫金矿只有少量普通金矿,可利用的地盘不大,你的东边有人类基地,北边有个正常智商的守护者,游戏开始就给了它300万,你的人口上限是25,守护者人口上限是40,P2处有闪电魔法书,P3处有疾病魔法书。游戏开始不久后就会从传送门1(H1)、传送门2(H2)和传送门3(H3)刷人类队部攻击你,中途触发某些事件也会刷人类攻击你,你杀敌数量达100就可建监狱。胜利条件所有是敌人心脏被打爆,所有敌人部队被消灭。

                          本关要点:
                          1、本关守护者单从脚本上看它是正常智商的,以前也碰过不少正常智商的电脑,并不算特别厉害,一方面,本关除了把守护者设置为正常智商,还加了几句SET_COMPUTER_CHECKS(PLAYER1,"CHECK FOR NEUTRALPLACES",15000,0,0,0,195000);SET_COMPUTER_CHECKS(PLAYER1,"CHECKFOR QUICK ATTACK",14250,45,4000,5,10000);SET_COMPUTER_PROCESS(PLAYER1,"ATTACKSAFE ATTACK",-1,100,335,100,0);SET_COMPUTER_PROCESS(PLAYER1,"ATTACKPLAN 1",-1,100,335,100,0),这些语句强化了它。另一方面,地图上已经把它的建筑设置得比较适合电脑发展,而且金钱、人口上限都很有利,所以本关的守护者是少的强大和顽强。
                          2、开始在你没发展好就刷人类攻击你,增加了难度,所以你最后在三个H1和H2附近P6和P7修改墙封住暂时不让它们出来;而H3刷有敌人,也在P8修墙把它们挡在外面,但因为你西北方开始就有敌人,P6处的墙要稍后才修,它也是最后刷兵的,开始先在P9处修墙就行。
                          3、开始把主要兵力放在研究,研究陵墓等,让少数兵训练就行,因为你不大够钱用。训练一会就把P9外的敌人消灭。在P10处挖开一格,建哨所,在湖上建桥,再隐身+附身小鬼方法,向北占,在北边也建哨所防止湖中的敌人骚扰你的小鬼,在P6处修墙。稍后用同样方法把P10附近的寺庙占了,后面通过献祭降低制造小鬼的成本。
                          4、等你有10级骷髅,就引H2外面的敌人下湖中,如果不打算后面利用这些敌兵,可以附身骷髅站在哨所上杀了它们,建议还是把它们留到后面变骷髅也好,送陵墓也好,甚至可以招降,因为守护者比较强大,而你的骷髅不耐打。用同样的方法把骑士引到湖中,最好用有远程的吸血鬼引。现在可以把紫金矿外面的地挖开,建第二金库让你的小鬼挖紫金了。
                          5、存档,在P5处挖开,开口位置不要对着那条路,隐身小鬼从两侧挖开,建哨所防止敌人上来。搭桥到湖中,把靠岸的桥卖了,把小路占了并在上面建满哨所,分湖中两边的敌人分隔开,附身骷髅把对面的门打开,小心后面滚石,把滚石压破的哨所补上。
                          6、尽量把人类引到湖中不要杀它们,在人类基地上建陵墓,小鬼会被陷阱杀死很多,把尸体运陵墓增加吸血鬼,反正150一只小鬼,多造吸血到后面攻守护者作用大。人类心脏附近的大批敌人也是可以引开的。
                          7、把P4附近的桥占了并占到对面就把桥卖了,防后面守护者占过来,从P4处向东北占过去,绕A5、P2向守护者入口进发,在P2附近就地建格图书馆把闪电魔法书捡了之后就把那图书馆卖了,魔法书就“飞”回家了。继续向守护者入口进发,把门开把占入口,正常情况下,敌人小鬼很快抢回去,不断引它们过来闪电杀它们,杀敌够100就可建监狱。如果你操作好的话,最好把敌人附近的金库占到卖了,并向南占紫金矿,在处面安装两樘魔法门,敌人小鬼过来骚扰就闪电。
                          8、回家建监狱,把人类兵俘虏,厉害的招降,例如忍者,大战的时候,忍者第一时间用冰冻技能把敌人封住,而且战士力也好,还有男巫除了冰冻外还会自己加血,骑士、圣者做肉盾。不大厉害的变骷髅,骷髅虽然不耐打,但数量多的时候,它们不能近战就会使用闪电技能,反而增加杀伤力,其它怪真的不想要和话,打死运陵墓增加吸血鬼。把所有人类部队都利用了,估计你的部队数量比守护者还多。在俘虏人类部队同时,在占领人类图书馆后就得疾病魔法,占守护者地盘,引它们过来施放疾病魔法,继续俘虏人类部队。
                          9、占个开阔的场地(用桥搭战场也可以),把守护者引过来决战,同时使用魔法,先用变鸡,后闪电,帮自己部队加速加血。
                          战场的选择或制造。A、战场如果在自己地盘是更有利的,在你自己的战场上开战,容易扔兵到任何地方,可以用更多魔法,比如变小鸡、疾病等在自己地盘才能用,反过来如果你到力量相当的敌人地盘开战,肯定更被动;B、制造战场通常有两种方法,一种是利用场地挖泥,如形成喇叭口状,敌人通过通道进来,速度有快慢,形成一条长龙,你的兵一大片同时远程杀它(特别是骨髓、黑女等兵),这就是军事上有集结这个词的原因。第二种方法是在水上或熔岩上搭桥形成战场,如果你的兵都是远程兵,就不要连接敌人地盘,如果你的兵多是近战兵,那就连接敌人地盘,先引敌人上桥再大规模扔怪下去。
                          10、如果不想通过大战方式过关的话,占了守护者金库卖掉,占金库南边紫金矿之后,再从人类心脏北边P4向西P12方向占,目的是引发两个战场,调虎离山,两边游击战,不过这关守护者有钱极顽强,我用闪电杀它估计200-300只小鬼它还继续密集制造小鬼(真服了),拉锯战持续一段紧张漫长的时间后守护者的守势才慢下来,我就占到它心脏附近。它图书馆里有破墙魔法,你还可穿过守护者的围墙占其他的孵化室等重要建筑。不过这关决战是最省力的打法,智取反而更累,所谓“重剑无锋,大巧不工”。
                          11、这关还有一个问题,东北紫金矿里有个守护者的寺庙,我打的时候地图其它位置的兵都杀了,泥地都挖得差不多了,还是过不了关,后来用邪眼加闪电在寺庙闪电一会,过了好久才过关,还不清楚是什么原因,不知道是不是有隐身在怪在寺庙里。
                          布防、穿越敌人地盘向北占紫金

                          穿越人类基地(不杀、少杀人类)进攻守护者基地

                          引发两个战场,打游击战

                          智取方式过关




                          IP属地:广东121楼2017-03-10 13:47
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                            TwinKeepers Campaign 双子星守护者战役[6关]
                            双子星守护者战役虽然地图数量不多,却是公认是好图,难度也比较高,做得相当精致强悍,脚本量通常是其它地图的两倍容量。通关有几个月了,时间长可能有些细节忘记了,保留了存档,梗概还是记得的。


                            IP属地:广东122楼2017-03-10 17:28
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                              twinkprs-203Swedish spirit
                              本关大概情况:你在西北部,附近只有少量金矿,南方有个入口可占,开始没有兵,没有魔法,有个偷英雄宝物,你的东边有河和岩石隔着,人类基地从其它三个方向包围着你的基地,人类心脏在东方中部位置,胜利条件消灭所有敌人部队,打爆敌人心脏。

                              这关地图元素相当多,脚本量也很大,所以独立出来写。
                              1、开始给你一个偷英雄宝物,可偷兽人、魔术师和精灵(开始地图上只有它们)。A、如果兽人数量大于1,意味着你选择战争方式解决问题,则入口可招水怪、兽人、巨魔、恶鬼、蜘蛛、蟑螂、龙、地狱犬,可建兵营、监狱、寺庙、陵墓、招募室,可用的魔法有插旗术。B、如果魔术师数量大于1,意味着你选择用魔法方式解决问题,则入口可招魔术师、龙,可建图书馆,可用的魔法有插旗、无上权威,可制造魔法门并送15樘魔法门。C、如果精灵数量大于1,意味着你选择用陷阱方式解决问题,则入口可招精灵,可建工厂,可制造魔法门。当你的生物数量大于0,就给你制造小鬼的魔法。
                              2、游戏设置了一个FLAG0的变量,用于控制刷怪的等级,FLAG0值越大,刷出来的兵越高级,当你占领了入口,游戏就把FLAG0设置为1,并启动时钟0,后面每隔一段时间就刷低级敌人攻击你,这个看起来好像是坏事,实际上,地图上的金矿很少,金子一下就用光了,送敌人过来其实就是送钱过来,杀死它们后就会掉钱下来,同时可以让你的怪免费升级。刚刚开始打这关的时候还觉得钱太少,担心不够钱用,后来才发现钱是充足的,难怪有句俗语叫做敌人是你的磨刀石,你应该感谢你的敌人。
                              3、如果你到达触发点10(A10),就会启动时钟4,刷挖掘者带队的敌人从传送门1(H1)进攻你,之后不停地刷小偷从传送门1(H1)刷敌人攻击你,A、如果你选魔术师的话,小偷就偷魔法,如果选的不是魔术师,它们就偷金子,如果你的兵厉害,它们就是来送钱的。
                              4、当你到达传送门3(H3)位置 并把哨所占领了,FLAG0设置为2,之前由FLAG0控制的刷兵就会停下来。但因A10触发的小偷还会继续刷。
                              5、当你到达传送门4(H4)并占领那个入口,即你有两个入口的情况下,就重启时钟0,把FLAG0设置为3,一方面会每隔一段时间就刷中级兵进攻你,另一方面会有触发点17(A17)处刷挖掘者出来进攻你,这样你才能进入那个墙围着的区域。
                              6、当你的桥数量大于0,即你占领了西南角的那格桥,你就可以建桥了。
                              7、当你到达人类心脏前的达触发点23(A23)时,会刷挖掘者从A30、A31从进攻你。
                              8、当你到达人类心脏前的达触发点27(A27)时,启动时钟0,FLAG0被设置为4,就会从触发点27,传送门7、传送门8、传送门5、传送门6等地方刷一些高级敌兵出来攻击你。
                              9、另外到其它触发点的时候,会就地刷一队敌人攻击你,这个只是普通事件就不列举所有触发点了。
                              本关要点:
                              1、前面由脚本控制的运行规则已经讲得差不多了,现在讲一个细节,如果A20西边有个熔岩湖,可以不用打仗烧死一批敌人,前提是到达H4并占领第二个入口,让A17处刷挖掘者出来,你才可进入西南角的区域占那桥,在熔岩湖上建桥,把熔岩湖上的几格地占了,在上面建哨所或寺庙,在熔岩湖周围出入口也建哨所或寺庙,后面引人类上你的桥,把桥卖了就能把敌人烧死在熔岩上,原理是这样,但到达A23后会刷挖掘者出来,如果路不通它们就会挖墙从H4方向进攻你,这样就破坏了地形,所以到A23前,把A30、A31附近的墙占了,建哨所之类的方法不要让挖掘者从这里通过就行。
                              2、如果先兽人,因为兽人在FX中有点渣,不过因为选它才能招蜘蛛和蟑螂,在后面寺庙中可献祭得黑女,能打工资又低。
                              3、如果你传送个兽人、精灵或魔术师到这关,你就多一些选择了,你能招的兵,能建的房子都多了。你还可以自己修改一下地图,增加个监狱和审讯到,把兽人、精灵或魔术师都俘虏招降一个,这样你大部分怪都能招了,不过改变了游戏原来的方向,有兴趣的可以试试。
                              其它就不多说了,估计大部分人都只是不知道游戏内部运行情况才不好过关,现在列出来了,估计大部分人都容易过关。


                              IP属地:广东123楼2017-03-10 18:26
                              收起回复