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抛砖引玉——一些小巷的分享

只看楼主收藏回复

昨天下的游戏,今天就打到了15年的结局,果然没有通过。1L先上图


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2016-11-30 19:57回复
    立食小巷:乌冬+荞麦+关东煮;俸禄15,价格10
    赏花小巷:团子+池塘+樱花树;俸禄18,价格5
    豆沙糕小巷:馒头+年糕红豆+团子;俸禄15;商品10
    镰仓小巷:大佛+馒头+八仙花;俸禄24,商品16
    梅酒小巷:居酒屋+米店+梅树;俸禄20,商品10
    炸什锦小巷:乌冬+荞麦+天妇罗;俸禄10,商品5
    清爽小巷:澡堂+木桶+自然环境;俸禄10,商品6
    医学小巷:寺子屋+药店+自然环境;俸禄15,商品10
    斗笠地藏小巷:地藏+帽伞+自然环境;俸禄10,商品10
    玩乐小巷:米店+馒头+自然环境;俸禄5,商品10
    山岭小巷:团子+地藏+自然环境;俸禄8,商品8
    宿醉小巷:关东煮+居酒屋+自然环境;俸禄10,商品5
    秀才小巷:寺子屋+租书+自然环境;俸禄10,商品10
    古书小巷:地藏+租书+自然环境;俸禄15,商品5
    美肤小巷:澡堂+木桶+杂货店;俸禄15,商品10
    日用品小巷:杂货+蔬菜+药店;俸禄12,商品10
    油炸小巷:天妇罗+馒头+乌冬;俸禄12,商品10


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2016-11-30 20:19
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      第二次15年,14w俸禄,全国第三。这个目测第一名要20w了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2016-12-02 19:05
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        一些经验总结:
        1.小巷的生成条件:4*4的格子里需要有小巷图鉴所需的3个建筑,如果一个建筑占据2个以上的格子,那么只要沾边就可以了。小巷的效果是以建筑物为中心的5*5的范围。
        2.提升俸禄的思路:为了给俸禄大户城堡更多的加成,尽量把城堡周围的地都空出来造关键建筑物(目前看来,蔬菜店、馒头店、天妇罗、绸缎铺、印盒店都不错);城堡+奉行所+武家宅占地特别大,且能提供大面积高效率的BUFF,可以提前预留位置,2个城堡+1奉行所+1武家寨之字形配合个人认为最有效。小巷的形成不需要道路,所以极端情况下可以把建筑物全部挤在一起,优先把景观植被放在
        3.关于收入的:11月4周根据俸禄排名给钱、4月1周根据民居等级和俸禄收取税金。10年后前者收入在1K8左右(前10),后者收入在3K左右(26人稻草豪宅or木屋)。后者的收入更可观,但是提升途径不明,按照系统的说法民忠高会改造房屋,但是有的人60多已经宅院了,有的人70多还是稻草豪宅(基本上普通人家都能到这一步),这让我很疑惑求指点。第三部分就是商品收入,我的商品收入一直很少,而且玩了几次都是第2、3年的收入不如第一年,感觉可能是人口没上来庭院造太多所以大家都去获取知识导致没空逛商店了。最后一个TIPS,有了工匠后,1技术换5块钱(开发工艺品失败),所以多出来的知识、武力和食物(唯独会缺技术)都可以拿去换钱。


        IP属地:上海4楼2016-12-05 12:00
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          学习了


          IP属地:内蒙古来自iPhone客户端5楼2017-02-27 09:39
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