经过个人初步测试,神农下的护盾应该有以下几个性质:
1、受到超过护盾值的单次伤害时无法吸收,并且会破盾
2、被击中但伤害未打破山吹护罩时,也会触发护盾效果
3、护盾和山吹护罩同时存在时,山吹护罩优先吸收伤害
4、不会吸收触发护盾效果的那次伤害
通过1可以知道这个护盾吸收伤害的机制与板鸭格挡的机制相似,同样有会被高额伤害穿透的缺点。但是从3可以得知这个护盾并没有板鸭格挡能代替山吹护罩优先吸收伤害的优点。于是这个护盾的存在意义就很尴尬了,攻击打不破罩子,相当于浪费CD,攻击一发破罩子,护盾也不能接着吸收溢出的那点伤害,只能挡破盾后又被攻击的情况下的伤害,然而这个伤害还不能太高,太高了又不能吸收……这如果是设定的话这套圣痕大概快赶上改版前李耳的地位了吧
1、受到超过护盾值的单次伤害时无法吸收,并且会破盾
2、被击中但伤害未打破山吹护罩时,也会触发护盾效果
3、护盾和山吹护罩同时存在时,山吹护罩优先吸收伤害
4、不会吸收触发护盾效果的那次伤害
通过1可以知道这个护盾吸收伤害的机制与板鸭格挡的机制相似,同样有会被高额伤害穿透的缺点。但是从3可以得知这个护盾并没有板鸭格挡能代替山吹护罩优先吸收伤害的优点。于是这个护盾的存在意义就很尴尬了,攻击打不破罩子,相当于浪费CD,攻击一发破罩子,护盾也不能接着吸收溢出的那点伤害,只能挡破盾后又被攻击的情况下的伤害,然而这个伤害还不能太高,太高了又不能吸收……这如果是设定的话这套圣痕大概快赶上改版前李耳的地位了吧