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【解析】R139版本 新伤害加成与伤害减免的计算方式

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上周更新,心动重做了伤害系统,包括伤害加成%与伤害减免%,也就是加伤减伤系统

本次带来这个系统的测试解析:


IP属地:江苏1楼2016-11-25 21:32回复
    我来看结论


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-11-25 21:34
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      2025-06-11 12:42:48
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      没看懂


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2016-11-25 21:35
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        前排


        IP属地:山东6楼2016-11-25 21:35
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          看不懂,顶了再说


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2016-11-25 21:40
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            我是来看结论的。。。。好像还没、稍后再来


            IP属地:广东9楼2016-11-25 21:45
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              。意思就是减伤等于自己减伤扣掉对方加伤?


              IP属地:福建10楼2016-11-25 21:47
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                了解伤害计算方式非常重要,看到的人有福了


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2016-11-25 21:53
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                  2025-06-11 12:36:48
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                  另外说一下新系统【附灵】
                  金色石头5级升6级开始,每次突破需要一个金色石头,之前只要蓝色
                  5级后 每级+3%伤害/减伤/回血 4%属性,之前每级+1%伤害/减伤/回血 2%属性。
                  满级推测是 35%伤害/减伤/回血 100%属性。
                  另外金色石头附灵技能:
                  杀将, 选择被附灵伙伴时必定附加至攻击力最高者
                  金刚, 选择被附灵伙伴时必定附加至防御力最高者
                  先锋, 选择被附灵伙伴时必定附加至己方第一个出手伙伴
                  升阳, 附灵属性加成额外获得50%的加成效果
                  狂岚, 附灵伙伴的战法可造成50%的额外伤害
                  迅疾, 第一回合必定随机到此格子(若多个此技能则随机其中1个生效)
                  过载, 符石获得经验时可额外获得10%经验加成


                  IP属地:江苏12楼2016-11-25 21:58
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                    好帖当顶


                    IP属地:山东来自Android客户端13楼2016-11-25 22:52
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                      继续白话一点儿……太数据化整不明白


                      来自Android客户端14楼2016-11-25 22:56
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                        谢谢提供的技术贴,受教了


                        15楼2016-11-25 22:56
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                          好贴


                          IP属地:福建来自Android客户端17楼2016-11-25 23:31
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                            看懂了,感谢龙猫


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端18楼2016-11-25 23:37
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