1、25级时技能栏不会跳到后面去。在原位置不变。或者ak的技能只会在第二栏,本身的技能都在第三栏里。
2、抽奖的东西都可以扔地上吧。有的不能卖很占格子。
3、削一下大肉山吧。改成榴莲肉山之后都没怎么打过盾。真银防不住啊亲。
4、野区的设定要不参照一下dota的?每个野点都可能随机刷新大小野,不是现在的固定一小两中两大?各种刷石头人打不动伤不起啊!


5、变异怪。tf、蝎子、乌龟、淤泥 要不再加一个两个的?比如攻速的豹子(月骑的黑豹子)、小型恢复符的大树(会走近卫塔)、纯粹加攻击的紫石头(参照dota肉山模型)、加护甲的水晶石头(老版imba肉山)
6、野怪刷新范围小一点呗 有的时候真拉不好,还有拉多了后面的怪自动跑回去,仇恨系统坚定点 、

7、a杖。专属名称和平民套完全没法比、屌丝和高富帅的天差地别。

推荐几个高大上的名字。比如大牛 大地之力、月骑 艾露恩的长枪(只饮我的

)sk 皇帝的新装、全能 圣光的指引、斧子 血吼、tf 血腥的肉钩、发条 大工匠的扳手、小小 诺达希尔的枝干、夜魔 恶魔之翼、白牛 灵魂之灯、dk 灾变之刃、卡尔 血精灵皇室披风、风行 天火鹰弓、巫妖 灵魂之匣、女王 哀嚎之刃。
8、对的。我就是来推荐a杖的


望采纳一些,这些是我记忆中的没有专属的a杖,可能有的已经有了。可以分批改动、一个版本推出三五个的


