打开电脑编辑器
点击AI管理,可以设置当每个种族由电脑控制,第一个英雄出什么,第二个出什么这样,甚至第一个技能点什么,第二个技能点什么。
遇到商店,自动购买多少级物品。
在什么情况下,必定出兵进行攻击,当一个玩家进攻另一个玩家,只要进入目标基地范围多少距离,必定回城营救。
把英雄技能的优先目标改成英雄
到游戏平衡常数,可以修改每个单位占用人口(每个单位人口占用最低只能设置1,人口最大也只能200不变)
电脑双倍收益那里把木头也点了。
如果你设置的地图很大,有混杂的物品掉落,有市场,你基本完蛋,你会看到对方装满神级装备出现在你面前。
如果你想1个人打N个电脑,无敌药水要随身带5个,我算两个电脑二本开,4个英雄技能同时砸在你身上。你觉得不够刺激,还可以做触发器,基于上面的设置,当电脑的英雄离开基地一定范围时,使用隐身药水。你就不要出门了。就算你龟在家里面,只要一开打,电脑全部先杀你英雄。
而且你可以造包括农民和英雄在内整整200个单位(我不建议这样改,有时候会出现游戏闪退)根本就是个有英雄的帝国时代。
点击AI管理,可以设置当每个种族由电脑控制,第一个英雄出什么,第二个出什么这样,甚至第一个技能点什么,第二个技能点什么。
遇到商店,自动购买多少级物品。
在什么情况下,必定出兵进行攻击,当一个玩家进攻另一个玩家,只要进入目标基地范围多少距离,必定回城营救。
把英雄技能的优先目标改成英雄
到游戏平衡常数,可以修改每个单位占用人口(每个单位人口占用最低只能设置1,人口最大也只能200不变)
电脑双倍收益那里把木头也点了。
如果你设置的地图很大,有混杂的物品掉落,有市场,你基本完蛋,你会看到对方装满神级装备出现在你面前。
如果你想1个人打N个电脑,无敌药水要随身带5个,我算两个电脑二本开,4个英雄技能同时砸在你身上。你觉得不够刺激,还可以做触发器,基于上面的设置,当电脑的英雄离开基地一定范围时,使用隐身药水。你就不要出门了。就算你龟在家里面,只要一开打,电脑全部先杀你英雄。
而且你可以造包括农民和英雄在内整整200个单位(我不建议这样改,有时候会出现游戏闪退)根本就是个有英雄的帝国时代。
