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【建模】各位都有怎么样的打灯光习惯

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  • 冰点醉
  • 菜鸟求罩
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我们老师教我们冲外面打个弱的大灯然后从外到里越来越小地打两三个小灯,但我总感觉不对劲,做不出那种客厅的暖暖的氛围,求助该怎么打灯光


  • 星星鬼
  • 菜鸟求罩
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
首先,打灯老师教你的是老师的方法。我自己觉得打灯没有方法。平时生活中多动动脑子就行了。举个例子,我现在打灯是怎么打的。我是先建模,然后按照实际灯光布灯,筒灯间距1200-1500之间能保证实际场景照明,然后建模完了筒灯下面打射灯,然后主光源下面丢个片灯,片灯大小就是按照经验来了。这个语言也没法给你描述清楚的。室内灯光如果有窗户,会在窗口打两个片灯,一个冷,一个暖。冷光饱和稍微高点,强度也是暖光的一倍。模仿环境照明。F10里面的环境光也打开,室内筒灯是给的暖光,在配合地面的反射一般场景都是暖的了。你可以发下你的效果图,然后给个模型灯光的截图,然后根据你的光去给你点建议,不然你光看别人的打光好像没啥用处


2025-06-18 17:55:50
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  • abouztmm
  • 求教大神
    6
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通常都是这么打灯


  • abouztmm
  • 求教大神
    6
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