首先,打灯老师教你的是老师的方法。我自己觉得打灯没有方法。平时生活中多动动脑子就行了。举个例子,我现在打灯是怎么打的。我是先建模,然后按照实际灯光布灯,筒灯间距1200-1500之间能保证实际场景照明,然后建模完了筒灯下面打射灯,然后主光源下面丢个片灯,片灯大小就是按照经验来了。这个语言也没法给你描述清楚的。室内灯光如果有窗户,会在窗口打两个片灯,一个冷,一个暖。冷光饱和稍微高点,强度也是暖光的一倍。模仿环境照明。F10里面的环境光也打开,室内筒灯是给的暖光,在配合地面的反射一般场景都是暖的了。你可以发下你的效果图,然后给个模型灯光的截图,然后根据你的光去给你点建议,不然你光看别人的打光好像没啥用处
