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回复:【正经】关于战姿光速重力的收益

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我在小副本就经常开光速重力,虽然在光速buff的10s内,开了光速重力DPS肯定是比不开要低的


IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-11-23 09:34
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    我下本的话,开光速重力dps肯定是高于不开的。因为你还要跟dps抢输出,不开光速的话,两三个重力下去,小怪被dps都清完了,还脏什么?开光速的话,可以多砸几个重力啊


    IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2016-11-23 11:44
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      不管怎么样,我占星下本就是喜欢光速重力,配合光流跟星天,boom!booooooom!


      IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2016-11-23 12:55
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        省蓝优势不明显,占星有蓝卡,光流,星天冲日,即使不用光速省蓝也不会到没蓝奶的地步吧


        IP属地:广西来自Android客户端21楼2016-11-23 15:37
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          在我看来光速站姿就是闲的


          IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2016-11-23 16:13
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            DPM高了 DPS低了
            但这个游戏看的就是DPS而不是DPM
            一场战斗,MP够用就行了,结束的时候你的MP归零和满MP价值是相同的
            很多召唤也有一种说法是如果战斗结束时MP刚好用完那便是最好的结果
            不然为什么召唤们宁可搓1000+蓝的毁荡都不愿搓100的毁坏呢
            说白了 ,战斗时间就那么长,那战斗的核心思想就是让每个GCD做到的事情更富价值啊。
            光速重力每个GCD的输出低了就是低了,怎么都弥补不回来的。
            蓝再多又如何,转换不成价值就都是浮云。
            更何况占星出了名的蓝多


            IP属地:贵州23楼2016-11-23 16:28
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              你这么算不对,dps提高的代价就是蓝耗变高。正确计算方法:
              dps变为3/2.5*0.75=90%
              蓝耗速度变为 3/2.5*0.75=90%
              dps/mp(单位威力蓝耗)与之前相同(这个是效率,与功率或者时间没有直接关系)


              IP属地:云南来自iPhone客户端24楼2016-11-24 15:39
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                dps变低。蓝耗变慢。蓝到伤害的转换效率相同。
                这种行为相当于,你每打9个重力然后划水3秒,也是降低10%dps,降低10%蓝耗,效率不变


                IP属地:云南来自iPhone客户端25楼2016-11-24 15:42
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                  楼主显然没明白在四人本里蓝不值钱,gcd才是金子


                  来自Android客户端26楼2016-11-24 16:01
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