这张表是看着神器分配猜来的.
比如在神器分配上说 "死亡 = 抛弃^2",那是因为死亡神器每等级花费固定是1,而抛弃是每等级花费n.因此最大化的基础是反过来的,当抛弃增加1级的时候,死亡神器应该增加n级.因此抛弃增加n级的时候死亡增加n^2级.
那么照着这种概念延伸下就能得出这张表.至于实际如何?这得做大量试验还是算了.只是说说有这么一回事.主要是对应这e6版本后新的神器 Tindragon (...别问为何要写反) 之后xyl超神了不再无用后的应对.
比如在神器分配上说 "死亡 = 抛弃^2",那是因为死亡神器每等级花费固定是1,而抛弃是每等级花费n.因此最大化的基础是反过来的,当抛弃增加1级的时候,死亡神器应该增加n级.因此抛弃增加n级的时候死亡增加n^2级.
那么照着这种概念延伸下就能得出这张表.至于实际如何?这得做大量试验还是算了.只是说说有这么一回事.主要是对应这e6版本后新的神器 Tindragon (...别问为何要写反) 之后xyl超神了不再无用后的应对.