答案:不是。
写这个帖子的起因不细说了,大概是今天打了一把有个路人一直跟我逼逼减防相当于通用塔。这里,详细说一下减防到底是什么。
曾经吧里也有人说减防是通用塔,其实这个是错误的说法。
绿外里的护甲系数是0.02,护甲减免伤害百分比=0.02x护甲值/(0.02x护甲值+1),也就相当于一点护甲提升2%的总血量。但这个说法,是片面的。
因为护甲不光跟护甲值有关,还跟护甲类型有关。你把护甲值转换成血量的时候考虑护甲类型了吗?你都无视了护甲类型,当然得出了减防是通用伤害这个错误的结论。
正确的说法是,一点抗性护甲提升2%的相对于普通攻击的总血量,但如果一点抗性护甲相对于混乱攻击来说,只提升了0.6%的总血量。这就证明减防根本不是通用塔。
如果有人不明白,我举个例子。
1000的普通攻击,打一个100护甲的抗性怪,场上有一个5级减防。原本1000普通攻击能打100护甲的怪333点血,减去50的防御之后,能打掉500点血,一个-50的防御让1000普通攻击多打了167点血。
如果用这个攻击打100护甲的神圣怪呢?减防之前造成100血,减防之后造成150血,多打了50血。
减防对于不同护甲类型的怪多造成不一样的伤害,说明减防并不是一个通用塔。
写这个帖子的起因不细说了,大概是今天打了一把有个路人一直跟我逼逼减防相当于通用塔。这里,详细说一下减防到底是什么。
曾经吧里也有人说减防是通用塔,其实这个是错误的说法。
绿外里的护甲系数是0.02,护甲减免伤害百分比=0.02x护甲值/(0.02x护甲值+1),也就相当于一点护甲提升2%的总血量。但这个说法,是片面的。
因为护甲不光跟护甲值有关,还跟护甲类型有关。你把护甲值转换成血量的时候考虑护甲类型了吗?你都无视了护甲类型,当然得出了减防是通用伤害这个错误的结论。
正确的说法是,一点抗性护甲提升2%的相对于普通攻击的总血量,但如果一点抗性护甲相对于混乱攻击来说,只提升了0.6%的总血量。这就证明减防根本不是通用塔。
如果有人不明白,我举个例子。
1000的普通攻击,打一个100护甲的抗性怪,场上有一个5级减防。原本1000普通攻击能打100护甲的怪333点血,减去50的防御之后,能打掉500点血,一个-50的防御让1000普通攻击多打了167点血。
如果用这个攻击打100护甲的神圣怪呢?减防之前造成100血,减防之后造成150血,多打了50血。
减防对于不同护甲类型的怪多造成不一样的伤害,说明减防并不是一个通用塔。