萌王ex吧 关注:39,498贴子:136,727

来自半条咸鱼,给萌新的部分建议

只看楼主收藏回复

这里是咸鱼之一的鱼舟,匹配数不如dalao但是对目前的高(套)端(路)挺熟悉啦,根据目前的消息,首测大致套路应该不变,实际测试后我可能会再次更新(要看学校安排),在这里给即将到来的萌新普及一下基础知识和实用套路(ÒωÓױ)!!!


IP属地:江西来自手机贴吧1楼2016-11-15 22:15回复


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2016-11-15 22:16
    回复
      向渔舟dalao低头,什么时候来猫奴互怼


      IP属地:西藏3楼2016-11-15 22:23
      回复
        害怕水贴影子害怕


        来自Android客户端4楼2016-11-15 22:25
        收起回复
          首先是最容易被吐槽的地方,这游戏的兵怎么不进塔?!被使魔打一下直接残了?!
          关于这点呢是这边的游戏特色啦(*/ω\*)使魔的能力是多样化的,有的可以对君王造成成吨伤害,更多的是利用各种特殊技能与其他使魔或君王达成配合,所以这边更注重的不是君王能力而是使魔搭配,然后兵不进塔是射程的问题,需要用部分使魔抗塔为君王和其他使魔创造输出空间,或者攒兵慢慢打~o(〃'▽'〃)o


          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2016-11-15 22:26
          收起回复
            啊。。暂时离开了一下就有一群水受出现了(ÒωÓױ)!!!


            IP属地:江西来自手机贴吧6楼2016-11-15 22:26
            回复
              然后来谈一下君王,使魔和防御塔的判定机制,远程攻击的君王多数是直线穿透伤害,但一直平A伤害是不高的(之后来谈伤害和怒气问题),远程使魔的攻击一般为直线碰撞,对第一个命中单位造成伤害,并且可以利用走位躲开。塔的判定是让许多新人感觉一脸懵逼的,因为这边的防御塔是aoe伤害!在较长时间的瞄准后防御塔会放出一道光束,末端有一个球体,在球体附近的单位全部都会受到伤害!并且君王被瞄准时伤害随时间递增,但由于瞄准实在太慢,所以熟练的dalao会以身遛塔,给使魔提供更多输出时间,新人欢迎尝试(ÒωÓױ)!!!


              IP属地:江西来自手机贴吧7楼2016-11-15 22:36
              回复
                接下来是怒气和伤害问题,就是圣冠教学里的黄条条啦,由圣冠自动攻击获得,平A后清空,本次平A伤害增加(似乎暴击率也会增加),目前来看怒气只对普通攻击和部分君王的平A效果(这边的平A可不只是攻击)有所加成,稍显鸡肋,但一定要利用好这点差距(ÒωÓױ)!!
                对技能和使魔的影响暂不明确,欢迎dalao指出


                IP属地:江西来自手机贴吧8楼2016-11-15 22:42
                收起回复
                  对战基本知识,最后一条,经济来源!断人粮草是什么感觉?倍儿爽!这里的粮草不只是兵线,更重要的是野区(ÒωÓױ)!!击杀野区的小怪会提供少量金钱,召唤塔型使魔后就不需要守在一旁啦,前期主要经验和经济依然来自兵线,而野区在中后期是必争之地,所以各位不要开局就兴冲冲的跑去带线推塔~o(〃'▽'〃)o
                  小怪击杀后2秒内刷新,近战而且伤害可怜,在一段时间后会变成两只,塔型使魔没有得到治疗的话会被慢慢打掉,可以选择搭配治疗使魔或者重新放塔,10分钟后兵线和野怪产出增加,这些经济都是最后决战时的保证!


                  IP属地:江西来自手机贴吧9楼2016-11-15 22:54
                  回复
                    一些最基本的知识就简单提一下啦,咱健忘(*/ω\*)比如使魔上限,目前的设置是每个使魔有单独上限,一般为5或3,例如3上限的召唤第四个会替换最早召唤的第一个,然后总上限9个,一样是超出时替换第一个使魔,需要注意爆兵和留野的取舍


                    IP属地:江西来自手机贴吧10楼2016-11-15 23:00
                    收起回复
                      接下来是激动人心的套路讲解~o(〃'▽'〃)o
                      快速成为dalao,和大家愉♂快的玩耍吧✧٩(ˊωˋ*)و✧


                      IP属地:江西来自手机贴吧11楼2016-11-15 23:05
                      回复
                        首先从11匹配讲吧,目前可能遇见的特化套路有:鲤鱼王的塔防流,所罗门,王莽为首的拆迁流,然后就是中规中矩的推线为主抢野为辅的带线势力~o(〃'▽'〃)o
                        鲤鱼王,真名李煜,俗称歌姬,因为1技能的强力拉人和平A的治疗效果成为优秀的辅助,有强大的续航能力,搭配后期使魔和大招的控制效果也能打出不错的爆发,是匹配较为常见的君王。需要保持距离防止被拉走,敌进我退是王道!
                        王莽,穿越者,平A效果为闪现(消耗怒气),1技能替代普通攻击,需要定在原地2秒,是个大脆皮,但2技能弥补了这个缺陷:读档!bug一般的能力,可以回到5秒前的位置,恢复血量并重置1技能冷却。大招伤害爆炸并且可以捞经济,利用全君王里最强的机动性穿梭于野区,切断我方补给。dalao常用君王,需要中速消耗对方血量并优先处理治疗使魔,然后用控制或爆发型技能/使魔一波带走!
                        所罗门,法师中的大长手,一样是大脆皮,2技能强力控制(禁锢),大招增加自身法强,伤害也不俗。最麻烦的能力是平A隐身(之前是消耗怒气延长时间,现在似乎有些小问题),隐身后在最意想不到的地方给你一套恐怖的连击,非死即伤(ÒωÓױ)!!!也可以利用隐身偷野,不知不觉就感觉野区被掏空呢。。dalao向,需要经常注意小地图和使魔数量,推荐用部分使魔做眼或者使用使魔红绿灯破除隐身,击杀策略是保持距离,看情况一套爆发带走✧٩(ˊωˋ*)و✧
                        另外有朋友反应部分使魔(非aoe)似乎有破隐攻击,比如蜘蛛和狼可以攻击隐身的所罗门?


                        IP属地:江西来自手机贴吧12楼2016-11-15 23:32
                        回复
                          11基本套路:野区才是关键!开局种塔,3级前带线势力一般不会攻击野区,拆迁队也无法拉开经济差距但一样要注意骚扰,3级时就会出现第一个关键点!抢飞(小)马(龙)!少数人会选择2级时用3星星抢龙,所以在小龙刷新前务必检查一下。一血也经常出现在这时,击杀小龙后经济差拉开,即将达到4级(可以召唤治疗使魔),还有全军buff,这时爆兵一般可以快速杀入2塔,之后可以选择清除对方野区,感觉优势很大呢(ÒωÓױ)!!!但稍有不慎还是会翻车的✧٩(ˊωˋ*)و✧


                          IP属地:江西来自手机贴吧13楼2016-11-15 23:41
                          回复
                            鱼舟大佬好


                            来自Android客户端14楼2016-11-15 23:53
                            回复
                              11套路后续:推线技巧和野区击杀。在抢小龙之后会出现第一组套路使魔:鬼树幺鸡(小鸡)和太空侵略(小飞机),个人喜欢称为J群组合(*/ω\*),操作是由小鸡抗塔,小飞机在塔内较远处攻击,可以快速破坏防御使魔和1塔。这里的一个技巧是君王在小鸡开始抗之后在塔内不同方向(也可以绕后)继续召唤小鸡和飞机,这样可以避免aoe伤害造成经济浪费,减少飞机的消耗,还能积攒怒气。其他使魔也适用此技巧,总结起来就是推塔时要绕圈圈~o(〃'▽'〃)o
                              野区击杀:首先根据兵线情况决定带线还是清野。这个需要自己取舍,因为优先推线也可能被之前攒了许多钱的dalao瞬间反推,清野能消耗对面经济但可能需要再次线上僵持也可能被一波打爆。而野区击杀是指依靠君王(不限于拆迁队)和使魔快速破坏对方野区然后在对方过来的时候把他送回家让他赔了自己又折兵(ÒωÓױ)!!!
                              常用使魔(5级为例),蜘蛛(控制型),蝴蝶(爆发型)和塔型使魔,看情况可以增加。由于蜘蛛和蝴蝶推塔都较弱,没有击杀对方的话自己就亏了经济,所以需要注意。7级时可以增加狼,推线不再无力✧٩(ˊωˋ*)و✧


                              IP属地:江西来自手机贴吧15楼2016-11-16 00:05
                              回复