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求助 这种发光材质该怎么做!

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  • 好大一个小学生
  • 自带板凳
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  • 好大一个小学生
  • 自带板凳
    3
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新人 求大神帮吗


2025-07-15 14:04:35
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  • 小痘痘
  • 抢个沙发
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可以加群:419594133,提高解答


  • 西安6ix
  • 亮了瞎了
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材质加发光


  • 千寻or千
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要达到这种光线散射的效果估计光靠C4D是不行的,借助PS或者AE能达到效果


  • demo04
  • 亮了瞎了
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体积光 辉光都试试 这个应该没用ae


  • 纸上的鱼
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  • 纸上的鱼
  • 鸭梨山大
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2025-07-15 13:58:35
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  • laozhiqingjb
  • 内牛满面
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  • 贴吧用户_Qe59EW4🐾
  • 抢个沙发
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【一品素材】分享了几千G的ps教程和素材:资源太多了也麻烦啊c4d资料


  • 好大一个小学生
  • 自带板凳
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大神怎么做的 可以指教么


  • ATESLA
  • 抢个沙发
    2
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给材质钩上发光,调好发光的参数后在渲染设置里面添加全局光照,然后点击渲染,你会惊奇的发现添加了发光材质的物体可以照亮周围,也就是图中你想要的效果。-----------全局光照和发光,这两个是关键,缺一不可


  • rushingwolf
  • 1L喂熊
    1
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区域光默认是不可见的(指可见灯光选项,不是渲染可见和反射可见),除了细节面板里的形状选项选线性,这样区域光就能像泛光灯和聚光灯一样设定灯光的可见性。设置完后设置衰减。由于是灯光所以能对地面以及周围物体进行照明。说加辉光的,以及到AE中合成的,是做不出这种效果的。当然最后肯定要到AE中加入辉光效果。


  • 贴吧用户_0ey8JGK
  • 鸭梨山大
    11
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一年了。。。这是阿诺德的发光材质做的。


2025-07-15 13:52:35
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  • yiningfei
  • 1L喂熊
    1
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这个原作者很有可能使用Octane渲染器做的,很快。不过C4D自带渲染器也能做出来这效果,就是需要很仔细的去调参数。全局光+自发光+噪波贴图,配合后期AE调整。


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