颗粒胶根据自身抓球能力的不同(就是摩擦力没有反胶大),在击打球的时候,会有一定打滑,从而形成反旋转。所以一般颗粒拍型比较亮,击打过来球,多带点反旋转,而且脱板越快,反旋转的效果越强(因为颗粒接触球的时间短,摩擦球不充分)。所以被颗粒突击一板,就算碰到球,会过去下网的多。
颗粒怪的原因就是反旋转,如果过是带海绵的颗粒,或是厚海绵的颗粒。由于海绵的作用,吃球时间变长,颗粒摩擦球的时间变长(同时球陷入海绵,导致球和胶皮摩擦面积变大),会形成一些弱上旋,就是生胶和正胶一板小提拉,但这种球旋转很弱。
所以判断颗粒过来的球的旋转,要知道自己过去的球有多转,对方击球时吃球时间的不同,大致判断来球的旋转。打颗粒,主要是要有好的基本功,自己的输出稳定,就是知道自己出去的球有多转,有多大力量。如果自己拉球都比较转的上旋,颗粒回的球,基本都是下旋(正胶生胶下旋弱一些,就是球比较沉)。知道对方的旋转后,接着拉就可以了。
打颗粒拉球不要加侧旋,不然人家会的也会带侧旋的反旋转,回来的球更不规则。还有一个主题就是把球拉越长越转越好。颗粒怕长球,球长了速度和落点变化的优势就出不来了。旋转强了,颗粒容易打滑,控制难度就大了。
不过现在ABS球旋转下降,对颗粒胶来说也是利好。我小学练过几年直板正胶。后来高中再打的时候改横拍双反了。现在偶尔玩玩直板正胶也挺有意思的。颗粒要打好,就是要有不同的接球手法,把对方打乱。比如侧切,吸短,撇,点,这些小动作都要会玩一下,太吃天赋。横拍双反就是吃基本功,把球打简单,变上旋然后对拉。而颗粒就是把球打复杂,落点,旋转变化都要有。