现在是一天一更,有时两天一更。原本按土豆的说法,是现在终于有能力写一部超越《斗破》和《武动》的大成之作。
我是先看的《大主宰》后看《武动》,反倒是《武动》惊喜多一些,里面让人觉得无趣烦闷的情节也就三四次。而《大主宰》很多情节(特别是打斗)看得很想跳过。
对比过两部作品,《武动》在情节设计上更用心一些,《大主宰》只是换汤不换药,打斗模式一直都没变过,都是先耍嘴皮再动手,然后是:普通招数-大招-底牌大招 ,附加吃瓜群众在旁议论:幸灾乐祸-惊讶-震撼-佩服敬畏。
主角的表情变化永远是:面色平静-眉毛轻挑-目光一凝。
对手的对白是先苦口婆心劝诫主角知难而退不要执迷不悟,然后暴怒出手,然后再劝解一番,又暴怒动手,最后发现打不过只好不惜身体受创出底牌。结果肯定是主角赢。
《武动》中还能遇到敌人体现兄弟情谊,三兄弟各展所能。《大主宰》中的打斗能提现出什么?通常都是主角出风头、配角靠边站(虽然《武动》中偶尔也会出现这种情况)。
我是先看的《大主宰》后看《武动》,反倒是《武动》惊喜多一些,里面让人觉得无趣烦闷的情节也就三四次。而《大主宰》很多情节(特别是打斗)看得很想跳过。
对比过两部作品,《武动》在情节设计上更用心一些,《大主宰》只是换汤不换药,打斗模式一直都没变过,都是先耍嘴皮再动手,然后是:普通招数-大招-底牌大招 ,附加吃瓜群众在旁议论:幸灾乐祸-惊讶-震撼-佩服敬畏。
主角的表情变化永远是:面色平静-眉毛轻挑-目光一凝。
对手的对白是先苦口婆心劝诫主角知难而退不要执迷不悟,然后暴怒出手,然后再劝解一番,又暴怒动手,最后发现打不过只好不惜身体受创出底牌。结果肯定是主角赢。
《武动》中还能遇到敌人体现兄弟情谊,三兄弟各展所能。《大主宰》中的打斗能提现出什么?通常都是主角出风头、配角靠边站(虽然《武动》中偶尔也会出现这种情况)。