前言:
单网游来说,最大的痛大概就是当年错过了《老黑》的测试。至今不放弃是期待着还能够亲身一睹它的风采。曾以为这辈子再也没有这个机会,不曾想它在2016年又奇迹般的重生了。很好奇重生的《黑光》与《老黑》会有哪些改变?当年的那些想法如今是否尚在?
…… …… …… …… …… …… …… …… …… ……
首先:
新黑与老黑,从目前谣传信息看,两者关联度并不紧密。
其次:
从现在各种谣传信息里可以看出。《新黑》容纳玩家数量可能不会出现成千上万共在一服。
再次:
《老黑》最初是由法国开发小组于03、04年制作,当年E3上露面,口碑不错。随后进行过一些欧服测试,度娘、优酷等地都还留存当年测试的回忆。因为某些原因法国开发组离开《老黑》蜗牛全盘接手,但在之后无数年里偶尔放些消息。
补充:
现在的谣言里,《新黑》地图不会达到传说中的4W平方公里,但未来版本是否能做到,还不清楚,希望蜗牛能做到吧。
最后:
《新黑》作为蜗牛又一次端游尝试,个人还是很期待。或许它与《老黑》已经太多血缘但依旧挂念,谁让它叫《黑暗与光明》呢。
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单网游来说,最大的痛大概就是当年错过了《老黑》的测试。至今不放弃是期待着还能够亲身一睹它的风采。曾以为这辈子再也没有这个机会,不曾想它在2016年又奇迹般的重生了。很好奇重生的《黑光》与《老黑》会有哪些改变?当年的那些想法如今是否尚在?
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首先:
新黑与老黑,从目前谣传信息看,两者关联度并不紧密。
其次:
从现在各种谣传信息里可以看出。《新黑》容纳玩家数量可能不会出现成千上万共在一服。
再次:
《老黑》最初是由法国开发小组于03、04年制作,当年E3上露面,口碑不错。随后进行过一些欧服测试,度娘、优酷等地都还留存当年测试的回忆。因为某些原因法国开发组离开《老黑》蜗牛全盘接手,但在之后无数年里偶尔放些消息。
补充:
现在的谣言里,《新黑》地图不会达到传说中的4W平方公里,但未来版本是否能做到,还不清楚,希望蜗牛能做到吧。
最后:
《新黑》作为蜗牛又一次端游尝试,个人还是很期待。或许它与《老黑》已经太多血缘但依旧挂念,谁让它叫《黑暗与光明》呢。
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