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任天堂3DS(神游译︰神游DS双屏互动多媒体系统,日文︰ニンテンド3DS,英文︰Nintendo 3DS),也被简写作3DS或N3DS,开发代号CTR,是任天堂的第八世代的电子游戏机。
最大的特色为利用视差障壁技术制造出不必戴上3D眼镜就有裸眼3D视觉效果。
本贴介绍的游戏以日文版3DS可以游玩的游戏为准,资料与图片基本复制于神奇宝贝百科+游戏官网。
介绍顺序是先游戏主系列,再到其他旁支系列 ,不包含3DS上能玩虚拟控制台Pokemon游戏。
以下介绍不一定会全面,也不一定正确,以官方介绍为准。
转载请注明发自口袋妖怪太阳月亮贴吧。
传送门:
http://tieba.baidu.com/精灵宝可梦太阳
http://tieba.baidu.com/精灵宝可梦月亮
http://tieba.baidu.com/口袋妖怪太阳月亮
https://wiki.52poke.com/wiki/任天堂3DS (资料来源)
目录:
主系列RPG
精灵宝可梦 X‧Y
精灵宝可梦 终极红宝石‧始源蓝宝石
精灵宝可梦 太阳/月亮
其他旁支系列(包含3DS平台的Pokemn图鉴/存储软件)
宝可梦银行
宝可消消乐
精灵宝可梦绘图方块
精灵宝可梦AR搜寻器
盗贼与1000只宝可梦
神奇宝贝立体图鉴BW
精灵宝可梦全国图鉴专业版
名侦探皮卡丘~新组合诞生~
超级宝可梦大纷争
大家的宝可梦大纷争
精灵宝可梦超级不可思议的迷宫
精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫
本贴完成前勿插楼。
精灵宝可梦X(Pokemon X)
精灵宝可梦Y(Pokemon Y)是第六世代最初的两款游戏。
发售日期:
日本: 2013年10月12日
在游戏的首次发表会中显示是首款只能在任天堂3DS上运行的精灵宝可梦主系列游戏。精灵宝可梦XY已于2013年10月12日全球发售,包括日本、欧洲、北美、澳大利亚、台湾、香港以及韩国,玩家能以零售和下载方式来获得游戏。
舞台卡洛斯地区是以法国为原型,地图类似于法国,并且在预告中也出现了艾菲尔铁塔般的建筑物。
游戏剧情
剧透提示:以下内容可能包含主要情节或结局的细节,请谨慎阅读。
卡洛斯地区的主角与伙伴们一同踏上了拜访宝可梦博士法桐博士与挑战宝可梦联盟的旅行,在与冠军卡露乃和博士的挚友弗拉达利交谈时主角得知了关于“永恒生命”的秘密,而弗拉达利控制的,已经渗透进卡洛斯生活的闪焰队的种种假象背后,居然潜藏着一个巨大的阴谋,一切都源自于卡洛斯3000年前的帝王的为了自己的宝可梦的复仇,与其制造出的毁灭性的的武器——最终兵器,最终玩家则成为了生命与毁灭的无限可能性的创造者,不得不与代表生命哲尔尼亚斯和代表死亡的伊裴尔塔尔对峙......
设计变化:
游戏的世界观变得更为立体,对战系统进行了美观大修,招式动画比较活泼。
主系列游戏中首次出现了骑乘宝可梦。
新增72种宝可梦。
新增变更主角形象的功能。
新增妖精属性。
新增宝可友友乐。
新增群聚对战和天空对战。
新增玩家搜索系统。原有的宝可梦中心二楼及全球终端被整合到此系统。
新增超级进化,部分宝可梦可以通过超级石和钥石在对战中进化。
新增超级特别训练。
新增更换服饰的功能。
新增奇迹交换。
新增直排轮,比原先的跑步鞋速度更快,只要使用类比垫移动就可以激活轮滑鞋。
经验值获得方式有所变化,即使捕获野生的宝可梦,也都能获得经验值。且如果在宝可梦升级后进化时取消进化,这只宝可梦获得的经验为原来的1.2倍。
学习装置变为了重要物品,可以随时开关,所有携带的宝可梦均可获得50%的经验值,无需让宝可梦携带。
皮卡丘的声音改变成动画中大谷育江的配音。
新增自然物品,在对战中可以使用特定招式获得道具。
古早世代(第三世代以前)的宝可梦8位元叫声重新混音, 部分宝可梦的叫声发生了变化。
新进化方式:
第六世代引入了3DS的陀螺仪系统,出现了陀螺仪进化的宝可梦。
如豪喇花枝在3DS倒置的时候会进化为乌贼王。
游戏操作变化:
主角能在某些情况下轮滑以及骑乘独角犀牛、坐骑山羊、咩咩羊和象牙猪。
能够斜向行走。
细节:
增田表示本作名字X与Y分别代表X轴(横轴)和Y轴(纵轴),借以表达人们有着多种不同的思想与思考方式,又有着非常多的共同点。
而XY在科学领域同时也可以代表变量,这也可能暗示了终极红宝石始源蓝宝石版中出现的平行世界的设定。
在本作的日版中,名称的长度限制从5个字符变为6个字符。
本作是首款发售下载版的正统精灵宝可梦游戏。
因平台为3DS,本作也是首个支持3D视觉的精灵宝可梦主系列游戏。
本作发售前的宣传曾一度宣称使用全3D视觉,而后又改为了主要场景2D视觉,部分场景3D视觉,可能是因为机能问题。
目前支持3D视觉的地方有部分室内或洞窟内部场景及例如闪耀洞窟外洞窟,以及单打战斗画面。二对二对战及以上则为2D视觉。
本作是首个使用全3D建模和非二头身战斗外形象的精灵宝可梦主系列游戏。
也因为此,本作也是第一个因3D建模出现帧率不稳定现象的精灵宝可梦主系列游戏。
本作是主线作品中首个开场动画在标题界面之后出现的版本。
与之前的主系列游戏不同,本作的战斗场景比较类似于家用机的竞技场系列,而精灵宝可梦陷入濒死状态前会做出晕眩动作,以及在与训练家对战时,濒死的宝可梦会被收回精灵球的设计也来自于竞技场系列。
因3DS支持在线推送升级补丁,所以本作是首款支持在线修复游戏漏洞的神奇宝贝游戏。
本作是首款全版本对应7国语言的游戏,包括日语、英语、法语、德语、西班牙语、意大利语、韩语。
第一次进入游戏后,可以选择游戏使用的语言,选择后无法再更改,如需更改则需要擦除报告重新开始。
本作是首款全球同步发售的精灵宝可梦游戏。
由于没有数据,通信对战时本作不能显示终极红宝石始源蓝宝石版新增的超级进化宝可梦。
超级拉帝欧斯和超级拉帝亚斯在本作中已有数据,所以可以显示。
本作是第一个可以与道馆训练家重复对战的首发版本。
与之相反的是与本作同世代并在之后发售的终极红宝石‧始源蓝宝石反而不能与道馆训练家再战。
宝可梦银行/口袋银行
宝可梦虚拟银行 Pokémon Bank是任天堂开发的一款精灵宝可梦的存储系统,它用来作为精灵宝可梦 X‧Y和精灵宝可梦 终极红宝石‧始源蓝宝石的辅助应用程序,用于存储宝可梦,这款软件最初有一段时间的体验期,在体验期结束之后就必须付费使用。
软件介绍
宝可梦储存箱
宝可梦虚拟银行可支持游戏片和下载两种类型的游戏,在插入游戏片或启动下载游戏后可以启动宝可梦银行进行读取。宝可梦虚拟银行可以存放高达3000只的宝可梦并将它传送到电脑中,按一个箱子可以存放30只宝可梦,那么可以储存100箱的宝可梦,它也新增了可以让主角通过搜索来寻找存放宝可梦的选项和批量传输宝可梦的选项。
账户认证
在实施任天堂网络服务的国家地区(日本、北美、欧洲、大洋洲)宝可梦虚拟银行的帐户与任天堂网络服务账号绑定。
在尚未实施任天堂网络服务的国家和地区(如香港、台湾、韩国),宝可梦虚拟银行会自动分配一个与当前主机MAC地址绑定的客服ID(英语:Support ID),在出现问题时需要向客服部门出示此ID才可以进行之后服务。
银行可以与多个游戏连接,可将多个报告内的宝可梦存放在一起,即使游戏报告受到损坏,箱子内的宝可梦也不会消失。
宝可梦虚拟传送
通过宝可梦虚拟银行可以将黑版/白版/黑版2/白版2中的宝可梦传送到宝可梦虚拟银行的的服务器上,然后再由宝可梦虚拟银行传入X、Y、终极红宝石、始源蓝宝石中,这也是首次将前作的宝可梦跨代传送需要通过付费完成。
细节
原精灵宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石内的管理员阿资会继续在宝可梦虚拟银行登场,由于当时精灵宝可梦 终极红宝石‧始源蓝宝石还未公布,于是这也是暗示重制计划的一个细节。
宝可梦虚拟银行可以读取不受区域限制的精灵宝可梦X·Y和终极红宝石‧始源蓝宝石的游戏片,即可以不受限制的跨区移动宝可梦。
通过宝可梦虚拟银行存取宝可梦,是首个利用官方服务器进行移动宝可梦的方式。
宝可梦虚拟银行和宝可梦虚拟传送解除了很多原有跨世代交换的限制,但是由于精灵宝可梦 终极红宝石‧始源蓝宝石新增了很多精灵宝可梦X·Y没有的数据,因此仍然受到很多限制。
在新作(不含复刻作品)发售后一段时间(一般为2个月左右)之内,官方并不提供宝可梦虚拟银行对新作的支持,这是为了防止玩家利用虚拟银行和虚拟传送交换高等级宝可梦来快速通关。
第一世代(再发行版本)可以通过银行传输至第七世代,这也是首个可以进行跨越多个世代直接传送的跨世代传输机制。
由于官方服务器在宝可梦虚拟银行开始下载首日使用的人数过多而导致服务器整体瘫痪,然而在官方恢复后仍然有部分网络运营商的网络无法登录服务器。
在任天堂实施分时计划时,出现了媒体认为“分时计划以IP划分”(实则为以主机系统区域来划分使用时间)的讹传,此讹传一度导致玩家认为任天堂要实行IP锁定计划,但随后以任天堂解除使用限制而被辟谣。
宝可梦虚拟银行使用Amazon S3(亚马逊简易存储)服务,而且将伺服器仅仅放置在了美国东部,并且没有做CDN内容分发,因此被质疑是任天堂节省成本。
对于亚洲一些国家的部分运营商,由于对美带宽过少,因此在对伺服器上传数据时会由于速度过慢而返回超时讯号,因此导致宝可梦虚拟银行连接不畅。
每次因无法登录中断服务之后,该3DS的MAC地址就会被伺服器锁定一段时间(大约10分钟),以防止不断重联给伺服器带来压力,但是这也带来了很大不便。
宝可梦虚拟银行会检查传送的宝可梦是否合法,经过修改的宝可梦将无法传输,但目目前官方没有给出任何检查有关宝可梦是否合法的具体方式。
目前已有部分玩家表示宝可梦虚拟银行和宝可梦虚拟传送只会检测宝可梦的数值是否处于正常范围,而无法检验宝可梦的来源,因此出现大量玩家传输数值符合范围的非法宝可梦。
官方表示如果宝可梦虚拟银行长时间不续费,将会在一段时间后清除存储的宝可梦,就算是再度续费,删除的宝可梦也不会恢复,但是官方没有公布“一段时间”的具体长度。
宝可消消乐/口袋妖怪消消乐
宝可消消乐Pokémon Shuffle 是一款任天堂3DS应用益智游戏,该作于2015年2月18日发售于日本、澳洲、欧洲、北美任天堂eShop。 宝可消消乐移动版Pokémon Shuffle Mobile是在安卓系统和iOS上独立发行的宝可消消乐游戏,于2015年8月24日发售于日本各大手机应用市场,随后于2015年8月31日在其他地区的商店上市。
游戏免费下载,游玩内容中含有需要支付额外款项的服务。
游戏方式
游戏的基本模式和宝石迷阵类似,通过移动宝可梦使3只及以上同种类同形态宝可梦从纵向或横向连成一排,这时这些宝可梦会消失并对对手发动攻击,通过造成一定的伤害击倒对手宝可梦就可以过关。在游戏初期,阿米莉娅会给玩家一定的指导。此外,大多数宝可梦被击倒之后可以收服,收服的宝可梦可以作为支援宝可梦进入关卡。支援宝可梦在每回合起手消除时有可能发动能力。每个关卡的宝可梦都有一定的基础捕获率,在击倒它时如果有剩余的步数或时间则会以一定的比例来提升收服率。游戏进行中可能获得超级石,把这些超级石对应的支援宝可梦放在队列最前面后就能在关卡中开启超级进化栏,消除对应宝可梦或者发动某些宝可梦的能力可以为超级进化栏积攒能量,超级进化栏蓄满能量后宝可梦就会进行超级进化,超级进化后的宝可梦会有名为超级进化力量的特殊能力。
细节
这是精灵宝可梦系列历史上第一个以基本免费+内购服务的方式配信的游戏。
由于安卓和iOS的商店面向全球开放,这也是第一个正式面向中国大陆销售的宝可梦游戏。
精灵宝可梦绘图方块
精灵宝可梦绘图方块Pokémon Picross是一款任天堂3DS应用益智游戏,开发商为Jupiter Corporation,该作于2015年12月在日本、欧洲、北美的任天堂eShop发售。
“ピクロス”(picross)源于“picture”(图像)和“crossword”(填字游戏),或称“逻辑马赛克”,是Jupiter Corporation在上个世纪开发出来的一种游戏方式。游戏中有300余种宝可梦登场,包括全部的传说与幻之宝可梦和全部的超级进化宝可梦。在游戏序盘中登场的方块博士会指导和帮助玩家进行游玩。
游戏方式
一般世界中
在一个网格中,每一行和列都有一组数,表明本行或本列中各段连续方块的数量,根据这个提示可以完成宝可梦的绘图。完成一幅绘图后就能收服图中的宝可梦,收服的宝可梦可以作为支援宝可梦进入关卡,并能根据属性使出各自的绝招。
异世界中
异世界中每个地区出现的宝可梦与一般世界相一致,但位置会有不同,关卡网格中有时会出现横跨两行/两列间的超级数字,超级数字表明有相应数量的方块在两行/两列间连成一片。异世界中的宝可梦不能收服。
细节
精灵宝可梦绘图方块曾于1999年作为GB和GBC平台的游戏公布,但最终没有正式发售。
盗贼与1000只宝可梦
盗贼与1000只宝可梦 とうぞくと1000びきのポケモン 是一款任天堂3DS应用程序。
任天堂将从6月5日开始免费提供以今夏公开的口袋妖怪电影为题材的3DS游戏《盗贼与1000只宝可梦》的配信。目前本作的首个宣传视频被公布了。
简介
《盗贼与1000只宝可梦》是一款使用3DS擦肩通信来玩的游戏。持有本游戏的用户之间擦肩之后,作为同伴的口袋妖怪针栗猬、泡沫蛙、火耳狐的数量会逐渐增加。增加同伴,与盗贼团战斗取得胜利是游戏目的。
本作和7月19日上映的口袋妖怪剧场版《破坏之茧与蒂安茜》有联动。在电影中登场的盗贼玛丽琳和莱欧特会在《盗贼与1000只宝可梦》中作为敌人出现。
此外,携带下载了《盗贼与1000只宝可梦》的主机前去观影会发生特别惊喜。至于特别惊喜是什么目前尚未被公布。
神奇宝贝立体图鉴BW
神奇宝贝立体图鉴BW(Pokédex 3D)是任天堂官方在3DS平台上推出的第一个与神奇宝贝有关的游戏。
软件概述
这个软件发行的时期处于3DS的推广期,所以该软件属于对3DS进行宣传,且表现3DS的处理能力的软件,软件提供免费下载。
AR搜寻器
AR搜寻器可以通过其他人放出AR码显示3D的神奇宝贝形象,同时部分神奇宝贝也可以用这种方式获得。
精灵宝可梦全国图鉴专业版
精灵宝可梦全国图鉴专业版Pokédex 3D Pro是任天堂官方在3DS平台上推出的一个与精灵宝可梦有关的软件。
软件概述
这个软件发行的时期处于3DS的推广期,所以该软件属于对3DS进行宣传,且表现3DS的处理能力的软件。
细节
这个软件对应多国语言。
X‧Y的游戏内建模或多或少地参考了这个软件的建模,但是仍有很多不同。
名侦探皮卡丘~新组合诞生~
名侦探皮卡丘~新组合诞生~(日文︰名探偵ピカチュウ ~新コンビ誕生~)是一款任天堂3DS游戏,该作于2016年2月3日在日本任天堂eShop正式发售。
剧情
少年提姆·古德曼为了完成某个目的而来到了人类与神奇宝贝共存的城镇—莱姆市,偶然遇到一只皮卡丘,新的故事即将开始。
特色
名侦探皮卡丘会与原版皮卡丘相遇,为何会有2只也是本作谜团之一。
超级神奇宝贝大纷争
超级神奇宝贝大纷争Pokémon Rumble Blast!是3DS平台上的首款神奇宝贝游戏。玩家控制玩具神奇宝贝,与大量的玩具神奇宝贝进行战斗,直到打败所有的神奇宝贝获得胜利。
这个游戏中有646只神奇宝贝登场,除了在当时还未公开的凯路迪欧、美洛耶塔和盖诺赛克特之外所有的神奇宝贝都可以加入。
大家的宝可梦大纷
大家的宝可梦大纷争Pokémon Rumble World是宝可梦大纷争系列游戏的第四部,同时是一个基本免费游戏。玩家控制玩具宝可梦,与大量的玩具宝可梦进行战斗,直到打败所有的宝可梦获得胜利。
这个游戏中有719只宝可梦登场,包括了当时能进超级进化和回归原始的宝可梦。
2015年11月19日大家的神奇宝贝大纷争的实体版发售,与下载版内容一致,但是没有内购微交易机制。
精灵宝可梦超级不可思议的迷宫
神奇宝贝超级不可思议的迷宫Pokémon Super Mystery Dungeon是由神奇宝贝公司与Spike Chunsoft协同开发的游戏,是神奇宝贝不可思议的迷宫系列的第五版本。
特点
除了波尔凯尼恩之外的720种神奇宝贝登场。
3D模型源自于宝可梦图鉴。
饱腹度系统回归。
性格测试系统回归,既可以根据性格测试的结果决定主角和搭档,也可以自由选择。
随着剧情发展可以进行超级进化。
游戏引入魔棒(えだ),以及其它多次使用的道具。
联系球代替布告栏,委托人成为朋友,能联系更多神奇宝贝。通过联系球交朋友取代前作的招募队员功能。
本作包括类似前作神奇宝贝经营者各式各样的店铺,还引入了“战斗飞鸟招式格斗馆!”(ルチャブルのわざカクトウーッ!)、“钥圈儿开锁店”(クレッフィのカギあけ店)、“死神棺金碧辉煌堂”(デスカーンのゴールドゴージャス)、“喵喵剧院”(ニャースシアター)、“拉普拉斯大陆旅行社”(ラプラス大陸便)。
玩家能进行“连携”(レンケイ):队长附近所有无异常状态的队员传送到敌人身边进行连续攻击,不利的属性相性可被无效化。
游戏中也能使用环镯(リングル)和琉石(ラピス),环镯中央的凹槽可存放琉石,能提升神奇宝贝的能力。离开迷宫后,在迷宫中找的琉石会消失。
“点唱机”能让玩家听游戏的音乐,包括部分前代游戏的。
新的行动方式“推”,消耗1饱腹度把目标神奇宝贝推走1格。
救助功能与大嘴鸥之岛回归。玩家可以前往大嘴鸥之岛通过救助任务复活自己或其他玩家被打倒的队伍。