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【SR游戏】

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想利用SR卡牌系列的图片设计一套游戏呢,目标是把三国杀,狼人杀结合起来,中间穿插上真心话大冒险,嗯,这是个完美的主意。游戏框架设计的差不多了but。。。。宝宝脑细胞也死光光了,于是来求助,大家帮忙一起想一些技能如何?卡牌太多,为了区分,大家一起来给他们取名字怎么样?什么?下面那些英文?不好意思,宝宝记不住。
『爱心镇楼』


来自Android客户端1楼2016-11-06 15:19回复
    只发图没意思,一大段文字更是会晕头转向,于是图文结合,一截一截的发,取名字的和设计技能的楼中楼回复好咩~设计技能的话麻烦往下翻一翻将大概规则看一遍好咩~拒绝捣乱者。取名字的如果加上一段理由录取率更高哦,所有名字采用投票的方式确定
    这张图是1号,在名字定下来以前就叫它的编号好了【p.编号只是lz收藏的顺序】


    来自Android客户端2楼2016-11-06 15:29
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      被其他人攻击时。此后当杀神成功杀死一人,恶鬼成功将一人拉入自己阵营,死神找到一只小鬼,以及一人猜对其他人职业时,眼都将放出几个角色,但此时只有杀死其他玩家的杀神,将人拉入自己阵营的恶鬼,找到小鬼的死神,或者猜对其他人职业的玩家可以挑选角色,每人只能同时持有两个角色,此后可以置换,但不可添加。
      玩家不知道发动攻击者是谁,但是可以知道自己生命值的减少量,率先达成自己职业胜利条件的人获胜,失败者将要接受真心话大冒险的惩罚。
      3号同样有了一个技能,把它放在这里我有点小私心,因为从小不知道为什么我对3这个数字就有一股很深的执念。这是我最喜欢的一张图,玩语C的人知道语C是有人设的,我人设图一直是她,可以说是她陪着我度过了那段无法忘记而永远也无法找回的时间。
      我给她的名字:冥明血,我那时候的网名,算是一个念想吧


      来自Android客户端6楼2016-11-06 15:39
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        白天时每个人都可以私下里找眼,猜测某个人的职业,猜对则对方接受真心话大冒险惩罚,猜错则自己接受真心话大冒险惩罚或者失去十点生命值
        接受真心话大冒险惩罚时,以扔骰子决定惩罚任务,骰子点数为单数则接受真心话惩罚,双数则接受大冒险惩罚,惩罚题目由其他人共同决定。
        除眼外有2或者3人时,不再分白天和黑夜,一人行动(行动包括:攻击,使用职业技能,使用角色技能)一次算一回合,每两回合发一次角色,每人持有角色数量最多为三张,每个角色有两个技能,玩家选择留下其中一个。
        白天时,玩家可以提出与另一玩家私聊的要求。并可以在眼的参与下与其私聊
        4号


        来自Android客户端7楼2016-11-06 15:46
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          接下来是职业介绍
          神之阵营:
          主神
          攻击:100 生命:400 防御:15
          获胜方法:杀死王者和杀神
          技能:可以知道反臣的身份,可以指定禁止一人与其他人私聊
          死神
          攻击:100 生命:400 防御:15
          获胜方法:找到所有魂之阵营的人且杀死祭祀
          技能:可指定任意一人加入魂之阵营,参与魂之阵营之间的私聊,但必须完成被指定者的一个合理要求
          5号


          来自Android客户端8楼2016-11-06 15:50
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            杀神
            攻击:/ 生命:400 防御:20
            获胜方法:完成杀人任务(必须是自己杀死的人才算数,其他人身份则目标人物死亡即可)并杀死主神
            技能:一天可以估计两次,但不能是同一个人,主神被攻击三次则主神死亡,其余阵营攻击两次则对方死亡,若误杀死神则会被死神知晓身份,并且之前攻击不做数,需要重新攻击
            民之阵营:
            君王
            攻击:70 生命:350 防御:25
            获胜方法:杀死反臣且找到祭祀,使祭祀为自己所用(祭祀身份被王者发现则归到民之阵营且要帮助君王胜利)
            技能:可以指死一人,被指死者若为神之阵营则君王失去半数生命(15点),被指死者若为魂之阵营则君王将会多出一条生命(第一次被杀死后,生命值将会回复到1)
            6号哦~


            来自Android客户端9楼2016-11-06 15:51
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              反臣
              攻击:70 生命:300 防御:25
              获胜方法:杀死王者并找到杀神(杀神身份被反臣知晓则必须完成反臣一个任务,且被归到反臣一派,获胜方法变为帮助反臣胜利)
              医师
              攻击:50 生命:350 防御:30
              获胜方法:选择一人并帮助其获得胜利
              技能:除每天攻击一次以外可以自由选择医治(被医治者恢复5点生命)或者选择一人下毒(被下毒者失去5点生命),且在死亡时可以给一人解毒丹(接受者在医师死亡后每回合恢复3点生命值直到生命值回满后则解毒丹失去药效)或者(二者只能选其一)万毒丹(接受者在医师死亡后每回合失去3点生命值)
              7号


              来自Android客户端10楼2016-11-06 15:53
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                规则暂时决定是以上这样了,有意见或者建议欢迎提出哦
                11号


                来自Android客户端14楼2016-11-06 15:58
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                  ……顶顶?


                  IP属地:福建来自Android客户端15楼2016-11-28 20:54
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