辅助经济不好,在出了眼石的情况下,如何花最少的钱获得最高的爆发。
经过几百场纯ap出装发现了不少缺点。
第一攻击力低漏兵尤其漏炮车很恼火,清兵能力差。
第二蓝量略显捉急少用w倒是能缓解但是根本还是缺蓝。
第三q距离远但是a太近有时候qa打不到多数能达到,aqa触发雷霆还是有风险性。
第四rqa能秒杀但是r空大却是很尴尬的事情。
经过最将近20盘左右尝试ad琴 也存在缺点,因为琴女所有加成都在ap 放弃了也不好。
现在研究前期ap中期转ad 半ap 半ad最终。
第一件依旧科技枪 不出鞋子先看后期对面出鞋子。打到对面出魔抗。第二件依旧眼石。然后出耀光,到这里都和ap琴一样,然后立刻出火枪,qa的距离好掌握最重要是这时候瞬间伤害依旧爆炸,玩意打出个暴力,a一下就对面一半血。等我具体经过计算再来给大家详细研究伤害最大化!天赋0 18 12 中间出伤害加速,符文配四舍五入,,最大化收益。
经过几百场纯ap出装发现了不少缺点。
第一攻击力低漏兵尤其漏炮车很恼火,清兵能力差。
第二蓝量略显捉急少用w倒是能缓解但是根本还是缺蓝。
第三q距离远但是a太近有时候qa打不到多数能达到,aqa触发雷霆还是有风险性。
第四rqa能秒杀但是r空大却是很尴尬的事情。
经过最将近20盘左右尝试ad琴 也存在缺点,因为琴女所有加成都在ap 放弃了也不好。
现在研究前期ap中期转ad 半ap 半ad最终。
第一件依旧科技枪 不出鞋子先看后期对面出鞋子。打到对面出魔抗。第二件依旧眼石。然后出耀光,到这里都和ap琴一样,然后立刻出火枪,qa的距离好掌握最重要是这时候瞬间伤害依旧爆炸,玩意打出个暴力,a一下就对面一半血。等我具体经过计算再来给大家详细研究伤害最大化!天赋0 18 12 中间出伤害加速,符文配四舍五入,,最大化收益。