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游戏画面大不同 《战争机器4》图形设置对比详解

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购买了战争机器4终极版的玩家在10月7号就可以先行解锁游戏,其余的玩家会在10月11日解锁。游戏有超过30个图像设置选项,可以进行深度的画质定制,战争机器4希望给热衷于PC游戏的玩家提供一切可能。此外,由于跨平台支持,PC玩家能够与XBOX ONE玩家一起进行多人合作游戏。


1楼2016-11-01 21:23回复
    有关更多游戏的详细信息请前往战争机器4官方网站;在这里你可以了解到每一个战争机器4的图像设定,了解它们对图像质量的影响以及性能需求。接下来我们就来看看每个图像设置的效果和它所带来的性能影响。


    4楼2016-11-01 21:25
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      环境光遮蔽质量
      这里拿最高的ultra和最低的low来对比,重点观察岩石,植被的效果,光影差距十分明显。


      5楼2016-11-01 21:25
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        环境光遮蔽开启

        环境光遮蔽关闭


        6楼2016-11-01 21:26
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          性能影响:环境遮蔽光对性能有一定要求,中等和高效果下帧数比关闭要低2帧,最高的ultra效果则要低6帧。


          7楼2016-11-01 21:29
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            抗锯齿选项
            战争机器4没有和其他游戏一样选择MSAA,FXAA等常见的抗锯齿,而是使用了Temporal Anti-Aliasing(TAA),从截图的效果来看low和ultra并没有太明显的差异,性能影响也非常小。

            抗锯齿开启


            8楼2016-11-01 21:30
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              抗锯齿关闭


              9楼2016-11-01 21:31
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                性能影响:从最低的low档到最高的ultra档差距非常小,仅有0.3帧的差距。


                10楼2016-11-01 21:32
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                  光晕质量

                  光晕质量高


                  11楼2016-11-01 21:32
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                    光晕效果关闭


                    12楼2016-11-01 21:33
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                      性能影响:作为一项后期处理效果,bloom光效对性能的影响也并不大,ultra档的bloom光效也仅比关闭效果低了1.6帧。


                      13楼2016-11-01 21:33
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                        在战争机器4中,由于摄像机的位置和动作速度,使得效果看起来并不明显,但在相对静止和明亮的场景下,阴影效果显然是有很大差异的。


                        15楼2016-11-01 21:34
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                          18楼2016-11-01 21:35
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                            角色细致度等级
                            人物材质等级也会影响非玩家操作角色和敌人的质量,在ultra设定下将在所有距离以最大细节渲染所有的人物。


                            19楼2016-11-01 21:36
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                              角色细致等级高


                              20楼2016-11-01 21:36
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