关于植物数量的判定:
1.鳄梨 : 冲刺消失不算损失,巨浪沙滩有渔夫还限损必带鳄梨
2.瓷砖萝卜:不算损失,在限制植物数量时不占植物个数,但要求存活数时算植物个数
3.黄金叶:算损失,在限制植物数量和要求存活数时均不算植物个数
特别:对于功夫世界兵器架弹飞植物造成损失,可以通过初次过关记住兵器架出现的位置,因为同一关卡兵器架出现的位置是固定的,下次避免在相应位置放置植物即可
在X秒击杀X只僵尸:实在过不了用弹簧豆+瓷砖拖僵尸
不得在X秒内使用阳光:最后一只僵尸用全息+医药箱+仙桃无限拖,黑暗可使大丽菊被催眠法师催眠,昏睡的大丽菊接触僵尸后本体消失但留下睡觉zzz符号,此时相当于无限血坚果。冰河世界可以利用场外魔术菇召唤的僵尸和推冰僵尸对抗拖延时间(这是一个BUG,最后推冰僵尸会消灭所有魔术菇召唤的僵尸并进入场面,可能推冰僵尸在场外处于无敌状态)
至少生产X阳光:只算阳光植物生产的,天上掉落和花盆加成不计算在内
发霉土地:被机甲橄榄球僵尸推到发霉土地不算任务失败
花坛:魅惑僵尸踩花坛不算,僵尸接近花坛时建议4阶魔术菇开大
禁豆:4阶植物种植开大不算
1.鳄梨 : 冲刺消失不算损失,巨浪沙滩有渔夫还限损必带鳄梨
2.瓷砖萝卜:不算损失,在限制植物数量时不占植物个数,但要求存活数时算植物个数
3.黄金叶:算损失,在限制植物数量和要求存活数时均不算植物个数
特别:对于功夫世界兵器架弹飞植物造成损失,可以通过初次过关记住兵器架出现的位置,因为同一关卡兵器架出现的位置是固定的,下次避免在相应位置放置植物即可
在X秒击杀X只僵尸:实在过不了用弹簧豆+瓷砖拖僵尸
不得在X秒内使用阳光:最后一只僵尸用全息+医药箱+仙桃无限拖,黑暗可使大丽菊被催眠法师催眠,昏睡的大丽菊接触僵尸后本体消失但留下睡觉zzz符号,此时相当于无限血坚果。冰河世界可以利用场外魔术菇召唤的僵尸和推冰僵尸对抗拖延时间(这是一个BUG,最后推冰僵尸会消灭所有魔术菇召唤的僵尸并进入场面,可能推冰僵尸在场外处于无敌状态)
至少生产X阳光:只算阳光植物生产的,天上掉落和花盆加成不计算在内
发霉土地:被机甲橄榄球僵尸推到发霉土地不算任务失败
花坛:魅惑僵尸踩花坛不算,僵尸接近花坛时建议4阶魔术菇开大
禁豆:4阶植物种植开大不算