飞机
每个人都会打FJ,这对飞机来说很不公平!
飞机作为一个上古时代非常强势的英雄因为版本变迁已没落多年,在s6来临之际,设计师的一次大改版,让飞机再次起飞,而且若仅从造成伤害来看的话,全场伤害约8成都是魔法伤害的飞机俨然成了一个法师射手。图为示例
改版前飞机虽拥有十分强力的中期,却有着一个明显的短板,那就是后期能力不足,靠技能爆发的飞机技能基础高加成低,后期打人威力不足。而飞机的平a虽然有被动加伤害但对比其他ad优势不大,所以旧飞机前中期虽强,可后期面对肉起来的前排会让其比较尴尬。
新版飞机从混伤射手再进一步,直接迈入到了“法伤射手”的行列,平a的一半物理一半魔法会让只出一种抗性的敌人非常难受,而触发暴击时打出的魔法伤害甚至占了平a伤害三分二,再加上QR的高魔法伤害,当你的队伍任性的选了菜刀队阵营时,选出飞机即可让队伍拥有成吨的魔伤输出,妈妈再也不用担心我遇上中单亚索打野瞎子上单瑞文时一脸懵逼。
而炸药包存在时飞机能让敌人从8分钟开始感受到被支配的恐惧,超远的俯冲,给力的加移速,加强w轨迹上丧心病狂的90%减速+高伤害。真的是所到之处寸草不生,gank,进攻或保命都非常的强。种种强化都使得飞机在一段时间之内甚至变成了强势的中路英雄。
颠覆射手的伤害比例,联盟混伤输出的全新代表,那便是英勇投弹手库奇!