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【花样规则】2.0双守护规则

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双守护规则
在警、匪、民的基础上,增加双守护神。
1.双守护神分别指定立场—— 一警神,一匪神。派发身份时由执法团指定。
2.守护规则:
警神守护,仅仅对警察和平民产生作用,对匪和匪神无效;
匪神守护,仅仅对匪徒和平民产生作用,对警和警神无效。
3.守护神身份揭露规则:
替人被杀显灵时,不揭露身份;
替人被票显灵时,身份仅仅揭露为“守护神”,不说明是“警神”还是“匪神”;
非替票状况,而是自己直接被票死时,宣布其身份为“警神”或者“匪神”;
守护神被验时,明确向警方说明是“警神”还是“匪神”。
4.若双神在某轮同时守护一平民,该人当轮死亡时,双神皆死。
5.如果匪方守护神被匪徒一方提交为被害人而直接杀死,从匪守被杀当轮起,警方守护神身份作用转变为平民(身份本身不变,票杀揭牌仍宣布是“警方守护神”),不再具备守护能力,当轮提交的守护名单也同时作废。
以上转变由执法团私下通知警方守护神。其他身份人员无法知晓此暗地变动(即使已经验过警方守护神的警察)。若在此之前警神已死,则不再做通知。
6.守护神替杀显灵当轮,执法团可根据案情适当编修杀手团提供的原始线索。
另附守护规则:(警神与匪神须在以下规则前提下进行守护)
1.不得守护自己;不得守护死人。
2.可放弃守护一次,但累计两次不守护,守护神判渎职死亡。
3.游戏进行全过程中,不得守护相同的人——即,每位玩家只有一次被守护的机会。
4.当守护人和被守护人产生双杀票数时,二者同死。
5.如果进行到游戏后期,守护神客观上无人可守,连续两回合,判“被迫渎职死”。


IP属地:上海1楼2016-10-30 21:25回复