这次的修改,让横扫千军非常偏向速爆流,特别是压缩了战力,藏了2-3个车的速爆流。
因为大幅度提高敌人难度后,对速爆流的影响最小,因为速爆流是追求第一时间杀伤最多敌人,让敌人没有机会出手,从而对自己的损伤最小。
而横扫千军是一个多关任务,上一关损失的血会带到下一关,这样的话,像我这种使用大量厚血和闪避车,同时养两三辆强力突击车的阵型就非常吃亏。
本来我的阵型思路是厚血全体车负责炮火准备,杀伤敌人,为强力车清场做准备,然后闪避车吸引敌人火力。这样的话阵型,不遇到艾米丽这种极致敌人一般不吃亏,遇到不会玩的也能逆袭十几万(在我不隐藏战力的前提下,至于自己藏两三个车的战力,那种不算逆袭)。因为有足够的血去抗住敌人进攻。
但是现在弄这个横扫千军就不行了,因为血的总数是有限的,扛得住一轮,扛不住十几轮,基本上抗到第十一轮就结束了。
一个好处是,不用每个月花6000钻开箱子了,上个铁甲也不差。