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既然不是竞技游戏为什么要削弱屠夫?

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真相只有一个


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2016-10-25 23:19回复
    如果这个游戏单纯的是恐怖游戏制作商是肯定不会削弱屠夫的,比如减少一刀斩时间,削弱磨刀石,不能抱摔,不能双夹。


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2016-10-25 23:20
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      自从知道买了新屠夫的版权后我不看更新日志就知道人类肯定会被削弱的,为什么,因为削弱人类才会有人转去玩屠夫


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2016-10-25 23:22
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        第一天先更新版本,削弱人类,玩屠夫的人一多,第二天再更新新版本,自然会有人买买买的,一个只有几个人的游戏商估计又要赚个几百万了,拿最多人数3万来算,卖游戏总共赚了多少钱?


        IP属地:重庆来自iPhone客户端4楼2016-10-25 23:26
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          一个双方对立的游戏肯定是需要平衡的,只不过这种赚钱方式让我感到恶心,例如某联盟的皮肤营销策略,为了卖皮肤加强某英雄


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2016-10-25 23:29
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            还有新的人好吧


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2016-10-25 23:30
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              1 无脑跟风某联盟 2 制作组只是想制作他们想要的游戏 而不是制作按照玩家意愿的游戏。


              IP属地:山东8楼2016-10-26 02:09
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                这个游戏是需要平衡,之前人类太强,现在新屠夫和护士太强。
                但总是以竞技性为借口想赖在无敌点遛屠夫的那些人的嘴脸太过恶心,这叫群殴,不叫竞技


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2016-10-26 02:16
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