想一个说一个吧。
首先是这个技能,剧毒的毒镖,这个技能虽然不值得一抢,但却是个非常好的234轮技能。先来看一下这个技能的数据,总伤害75/250/425/600,持续15秒,50%减速,施法距离800。光这些数据,就足以说明这个技能的强度了,满级堪比lion大的伤害,50%的强力减速,虽然会慢慢减弱,但在前5秒的减速效果都非常好,125的耗蓝也不多,唯一看起来比较差的就是冷却比较长,但因为这个技能持续时间也长,所以真空期其实也就几秒。
再说说这个技能的好处在哪,首先这个技能有个隐藏的优点,那就是减速效果无视技能免疫,当然前提是在对面开魔免之前先给上毒镖,扔毒镖的时候是打不中魔免的。这个珍贵的特性使得这个技能能够一定程度地克制剑刃风暴+腐烂,狂暴+被动晕等强力组合技。
其次,这个技能0抬手,是个甩出去的技能,而且施法距离有800,再加上125的作用范围,最远可达925。这有个什么好处呢,就是对一些模型很渣的英雄来说,是个非常好的提升存在感的技能,比如隐刺蚂蚁冰女,不能跟上去普攻或者攻击力太低的,给个毒镖让队友去输出,那你就起到很大的作用了,更不用说这个技能本身还有600点伤害和长时间的减速。
最后,就是这个技能通常不会有人跟你抢,这也是omg技能的一个重要指标,再好的技能拿不到手也是白搭。
说完优点,再说说缺点。首先就是技能命中的问题,不是点人放的那种,因此可能会放空,毒镖的飞行速度大概是1500,800的施法距离也就意味着大概要0.5秒才能打到最远距离,在打一些高移速技能时,很容易放空,一旦放空就得煞笔20秒。
其次,也是最关键的一点,就是这个技能只有主升才厉害,这也是评价omg技能的一个关键因素。为什么要主升呢,因为这个技能1级只有75点伤害实在是不能看,耗蓝还要125,如果你前期不主升,等到后期再升起来,15秒600点伤害已经不厉害了,对面很可能已经有梅肯挑战分身之类的装备了。
最后,就是这个技能没有打断,虽然减速伤害都很强力,但是对面一本tp就能解决,除非你能补上打断技能。
总的来说,这个技能虽然不值得1抢,但是23手拿是绝对没错的,甚至都没有什么值得1手的技能的时候,拿这个技能,也不会有什么大问题。

首先是这个技能,剧毒的毒镖,这个技能虽然不值得一抢,但却是个非常好的234轮技能。先来看一下这个技能的数据,总伤害75/250/425/600,持续15秒,50%减速,施法距离800。光这些数据,就足以说明这个技能的强度了,满级堪比lion大的伤害,50%的强力减速,虽然会慢慢减弱,但在前5秒的减速效果都非常好,125的耗蓝也不多,唯一看起来比较差的就是冷却比较长,但因为这个技能持续时间也长,所以真空期其实也就几秒。
再说说这个技能的好处在哪,首先这个技能有个隐藏的优点,那就是减速效果无视技能免疫,当然前提是在对面开魔免之前先给上毒镖,扔毒镖的时候是打不中魔免的。这个珍贵的特性使得这个技能能够一定程度地克制剑刃风暴+腐烂,狂暴+被动晕等强力组合技。
其次,这个技能0抬手,是个甩出去的技能,而且施法距离有800,再加上125的作用范围,最远可达925。这有个什么好处呢,就是对一些模型很渣的英雄来说,是个非常好的提升存在感的技能,比如隐刺蚂蚁冰女,不能跟上去普攻或者攻击力太低的,给个毒镖让队友去输出,那你就起到很大的作用了,更不用说这个技能本身还有600点伤害和长时间的减速。
最后,就是这个技能通常不会有人跟你抢,这也是omg技能的一个重要指标,再好的技能拿不到手也是白搭。
说完优点,再说说缺点。首先就是技能命中的问题,不是点人放的那种,因此可能会放空,毒镖的飞行速度大概是1500,800的施法距离也就意味着大概要0.5秒才能打到最远距离,在打一些高移速技能时,很容易放空,一旦放空就得煞笔20秒。
其次,也是最关键的一点,就是这个技能只有主升才厉害,这也是评价omg技能的一个关键因素。为什么要主升呢,因为这个技能1级只有75点伤害实在是不能看,耗蓝还要125,如果你前期不主升,等到后期再升起来,15秒600点伤害已经不厉害了,对面很可能已经有梅肯挑战分身之类的装备了。
最后,就是这个技能没有打断,虽然减速伤害都很强力,但是对面一本tp就能解决,除非你能补上打断技能。
总的来说,这个技能虽然不值得1抢,但是23手拿是绝对没错的,甚至都没有什么值得1手的技能的时候,拿这个技能,也不会有什么大问题。
