剑盾依旧是战士最强武器。
剑盾是全系职业唯一一把防御向武器。并且防御几率与防御力一直在增加,而剑盾卡牌到6星后却无法再获得增强。
普及第二代武器卡后,剑盾的防御愈加重要。
除非第二代pvp武器给战士个pvp盾牌,或者提高战士的机动性,又或者在技能铭文方面加强战士的减伤,又又或者削弱pvp强度的收益,又又又或者再给全职业一套减伤更强的韧装。否则战士在pve传承这一块,依旧是剑盾。
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pvp强度太变态,很多人都在说战场毁了这个游戏,其实,真正让oc2跌进低谷的是pvp武器。
pvp武器让oc2的竞技平衡彻底倾斜,甚至根本丧失了平衡这个概念。
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已经6000pvp强度了,如果再继续增强pvp武器,oc2离死不远了。
已经10神符神起了,pvp野外展开公会战,,哦不,应该已经展不开公会战了,因为很可能大家都在围着复活点群殴。
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至战士:由于双刀卡牌的坑爹设定,你必须要全套6星才可以体会无限旋风斩,所以,要尽早做好6星套卡牌,迎接双刀卡牌。
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至gl:圈钱要有道,开发游戏要用脑。
杀鸡取卵是自绝后路。
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剑盾是全系职业唯一一把防御向武器。并且防御几率与防御力一直在增加,而剑盾卡牌到6星后却无法再获得增强。
普及第二代武器卡后,剑盾的防御愈加重要。
除非第二代pvp武器给战士个pvp盾牌,或者提高战士的机动性,又或者在技能铭文方面加强战士的减伤,又又或者削弱pvp强度的收益,又又又或者再给全职业一套减伤更强的韧装。否则战士在pve传承这一块,依旧是剑盾。
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pvp强度太变态,很多人都在说战场毁了这个游戏,其实,真正让oc2跌进低谷的是pvp武器。
pvp武器让oc2的竞技平衡彻底倾斜,甚至根本丧失了平衡这个概念。
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已经6000pvp强度了,如果再继续增强pvp武器,oc2离死不远了。
已经10神符神起了,pvp野外展开公会战,,哦不,应该已经展不开公会战了,因为很可能大家都在围着复活点群殴。
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至战士:由于双刀卡牌的坑爹设定,你必须要全套6星才可以体会无限旋风斩,所以,要尽早做好6星套卡牌,迎接双刀卡牌。
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至gl:圈钱要有道,开发游戏要用脑。
杀鸡取卵是自绝后路。
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