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英雄联盟各个英雄都被改版了,我觉得熔岩巨兽也应该被重做。

只看楼主收藏回复

我思考了很久,你们觉得呢。
我自己尝试设计了一只新熔岩巨兽。


IP属地:江苏1楼2016-10-19 17:59回复
    熔岩巨兽墨菲特
      被动:(大山)
      墨菲特死亡之后尸体会在原地阻挡,形成一个障碍物(根据你的体积来决定该大山的大小),可以阻挡一切飞行道具,持续4秒。
      敌方英雄靠近时,会被减速25~65%(根据等级来提升),减速残存1秒。
      大山拥有墨菲特一模一样的双抗和血量,可以被破坏可以被控制(比如机器人Q过来)。
      Q(巨岩馈赠)冷却9/8/7/6/5秒 消耗法力值35/45/55/65/75
      墨菲特施法1秒,以来在原地抠出一块大石头。
      他下一次攻击距离变为550码,扔出大石头,该石头造成60/80/100/120/140+(0.25墨菲特的护甲)+(0.85AP)的魔法伤害。
      敌方英雄因此会被眩晕0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
      W(熔岩重生)
      墨菲特的移动速度变得极为缓慢并且沉默自己,在三秒内由85%减速降低到25%,再此期间他受到的伤害降低25/40/55/70/85,血量每秒回复30/60/90/120/150+【最大生命值百分之七】+(0.35护甲)+(0.35魔抗)
      一旦开启,无法手动解除。
      E(震地爬行)(主动关闭后进入冷却)
      冷却全等级10秒。
      被动:墨菲特在移动时如果自己900码范围内存在其他英雄,那么这个敌方英雄就每秒出现一层【惊慌失措】效果,当层出多达4层时,墨菲特下一次造成的伤害(来自于装备的不算)将会让其受到持续1/2/3/4/5/秒的百分之25/35/45/55/65减速,并让其在2秒内受到来自墨菲特的伤害提高20%。如果这个英雄离开了墨菲特900码,层数立刻消失,15秒内同一个英雄将会免疫该效果。
      墨菲特用前肢进行锤地走路,持续五秒,此时他免疫一切减速效果,每秒自己会受到(当前生命值百分之5)的物理伤害。
      墨菲特会在身后留下一片深陷地面,地面持续1.25/1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,敌方无法通过深陷地面。(提示,这个地面会根据你的体型而变宽)
      在此期间,墨菲特的攻击将会变为用头猛撞,对建筑物/召唤物造成额外10/20/30/40/50+【墨菲特0.15护甲】+【墨菲特0.15魔抗】的真实伤害,对英雄造成的该额外伤害提高,不过改为魔法伤害。
    (墨菲特此时无法走留下来的深陷地面)
      R(巨兽来袭)160/130/100秒冷却
      被动:每完成一次击杀或者助攻,墨菲特就会获得一层【庞然大物】效果,该效果会让墨菲特体型变大,在12层满层时,墨菲特的体型将会变得恐怖。
      墨菲特每获得50点来自装备/符文/天赋的护甲,体型会永久增加一层。
      死后,如若被动的【大山】被破坏,那么庞然大物的【额外层数】将会消失。
      主动:蓄力1秒,冲向目标区域,落地速度根据距离来判断,提前会有警告,如若落地时墨菲特身上握有Q,那么Q的伤害将会给予区域内所有敌方目标,但只有百分之80。
      落地会造成1.5秒的击飞,造成300/600/900点固定伤害。
      击飞的距离,和该技能能够突进的距离都取决于墨菲特的体型
      提示:露露的R加药水加满层R,超远距离超大击飞范围,为之恐怖。
      那种状态下,击飞范围约等于90%潘森大招落地的圈。
      


    IP属地:江苏2楼2016-10-19 18:01
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      2025-06-23 12:29:26
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      这太强了,无脑堆肉就输出爆表,E的5秒65%减速打到就死…不过石头目前没什么大问题应该不会重做吧,玩久了无聊点倒是真的…


      IP属地:福建来自手机贴吧3楼2016-10-19 18:08
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        bt了。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2016-10-19 20:15
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          只需要改一点,让大招有读条,实现r闪
          这样一改,石头人绝对比赛大火


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2016-10-20 19:12
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            感觉不需要别的,单一个q技能,就无敌了。


            来自iPad6楼2016-10-22 14:39
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              扔块大石头 把人砸晕 这个比较符合石头这个角色的本色,但的确叼炸天的技能


              IP属地:广东9楼2016-10-25 11:59
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