这…请恕本人直观说几句
其一…这种JRPG一般的即视感
(从本人贫乏的阅历脑补出的场景也基本如此),这样的设定的危险之处在于一旦在介绍背景过程中太多的概念涌入,可能会使人出戏…嗯…
本人仍建议把RPG成分降得尽可能低一些(尤其是补师一类的东西),毕竟自嗨过头可能会让人的脑洞跟不上…
此外就是把时代框架整一整,尽可能使人物的生活方式更有时代特色(这方面也许还好,就是那个沙发…)…加一些宗教要素是个不错的选择
以上就是本人的基本建议,雾切母亲去世那部分人物情感很突出,整体感官还是不错滴…
其一…这种JRPG一般的即视感

本人仍建议把RPG成分降得尽可能低一些(尤其是补师一类的东西),毕竟自嗨过头可能会让人的脑洞跟不上…
此外就是把时代框架整一整,尽可能使人物的生活方式更有时代特色(这方面也许还好,就是那个沙发…)…加一些宗教要素是个不错的选择
以上就是本人的基本建议,雾切母亲去世那部分人物情感很突出,整体感官还是不错滴…