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【總評】零時困境:你是要開槍?還是不開槍?【含全系列劇透】

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一樓放空。


IP属地:中国澳门1楼2016-10-11 03:46回复
    这个总结好棒。
    确实玩零时困境的时候的感觉显然没有前两作那样投入,尤其是善人死亡给人一种玩得停不下来的感觉。个人认为这主要是剧本中令人尴尬的对话和场景实在是太多了,比如主角们总是一言不合就开始讲自己的往事,以及玩到后来居然随随便便就shift来shift去的。虽然看上去游戏的片段很多,但其实总体来说还是让人感受不到这是个多条线路的游戏…还有以往都有的哲学问题,在这作里感觉像是被一系列概率论问题给取代了(虽然还是有一些引人深思的思想实验,但表述得没以前那样精彩。
    但是当我通关之后,回过头来细细品味这个游戏的剧情设定,还是不得不说是相当精妙的。就像楼主说的一样,里面还是有一些值得思考的地方,坑填得比较完美,只是不够耐玩。非常非常喜欢这作的结局。
    在我看来零时困境最值得吐槽的一点是作者表示即使没玩过前两作的人也可以来尝试,而且出了steam版让更多的人玩到了(更不要说像国内这么多玩盗版的了…)只要玩半个小时,前两作的诡计设定就都被说了个遍(我还记得在宣传的时候就提到过这次的发生时间是在一二作之间,实在是太糟糕)。这样会让玩前作的乐趣大减,虽然据说之后前作也会移植到steam平台,但对于那些先玩这作的玩家来说…实在是太可惜了。


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2016-10-11 05:23
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      2025-06-05 04:45:40
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      楼上惊现水兔兔
      这个点评好棒
      游戏过程中确实觉得很多选择或者结局莫名其妙 比如说千辛万苦打完healing room最后居然按个按钮d组集体boom...现在想来这其实只是人类手贱的天性罢了 只是Diana或者说玩家一时的好奇心导致自我毁灭的结局 放在现实中倒还挺正常 但放在这样一部作品里这种game over的分支的确会让玩家感到不太满意(尤其还挺多的)
      又或者开始的三人小组投票那里 Carlos和Diana选择了投票 是否真的是因为delta的mind hack呢?英雄和善良的角色设定真的就能保证他们不会做出这种决定吗?人类毕竟是自相矛盾的动物啊。


      来自iPhone客户端4楼2016-10-11 07:44
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        dalao!


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-10-19 23:07
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          时空传送机的工作原理让我想起漫画《亚人》了。“亚人”是一种有死亡之后原地带着记忆以完全健康的躯体复活的“人种”。当我们把亚人的头锯下来,剩下身体部分会再长一个头变成又一个活人。这就带来个叫“忒修斯之船”的认识论问题:心脏移植后,“我”还是我;手脚替换后,“我”还是我;但整个头换掉以后,“这个新生的人”还是不是我?
          爱丽丝与四叶使用了传送机将“自己”传回到某个过去的宇宙,但实际上用完机器后“她们”依旧还留在月球上。
          问题是:她们到底回到过去了、还是没有?


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2016-10-24 00:04
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            接上一层我说个笑话。
            某天,一位ZE玩家写信问打越,信里问的是,你觉得淳平爱的是茜呢,还是茜,或者是茜,抑或是茜呢?


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2016-10-24 00:15
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